苹果Vision Pro的Unity VR游戏将支持带有眼动追踪的注视点渲染功能。
近日,美国专利商标局公布了苹果公司的一项专利申请,题为“带有注视点渲染的透视校正矢量图形”。
OpenXR Toolkit改善并增加了使用OpenXR开放标准API的PC VR游戏的功能。
由于Quest Pro镜头的中心和边缘都比以往更加清晰,这样使得ETFR技术相比FFR更具优势。
PSVR 2 的整体性能通过结合眼球追踪和注视点渲染技术得到了极大的提升。
4月12日。英伟达升级其可变速率超采样(VRSS),支持带有眼动追踪功能的头显。
VR进入消费者领域已经三年了,但VR技术仍处于第一代。尽管在近距离视觉领域已经有了些许提高,但阻碍下一代硬件的瓶颈仍然存在。