“我认为到2030年,我们将能看到消费者广泛采用AR眼镜”
Jesse Schell:从纯粹的沉浸式VR向AR和MR领域的转变非常令人兴奋,技术正在开始让一切成为可能。
“我认为从生态系统构建的角度来看,它今天可以说是成功的”
软件应用程序收入已超40亿美元,3D内容创作潜力巨大
空间计算时代需要新地图,3D建模的潜力已经显现
“就像所有升级到智能手机的人一样,我认为未来十年内,所有戴眼镜的人都会很快升级到智能眼镜”
最有CP感的组合
20余家XR企业背后「推手」,VR陀螺对话三七互娱投资副总裁刘雨
AR发展的另一个视角
热力学定律以及万有引力定律
"公司正在研发下一代智能眼镜,而这些眼镜的设计充分考虑了时尚佩戴者的需求。”
“AR眼镜可能是我们行业在我有生之年所面临的最大挑战”
当前VR体验只有70分,到80分可能会从量变到质变
《UNDERDOGS》更新官方中文字幕,创意总监分享创业经验和VR游戏设计理念。
阻碍VR快速发展的原因并非硬件没有能力,而是每次想到点子,都必须从头开始创建软件。
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