4月全球VR/AR资本市场整合收购动作频繁,共发生了7起融资事件和3起并购
仍然抱有强烈信心
本报告基于陀螺研究院对VR/AR产业的持续深度观察与全面数据梳理,并针对2024年VR/AR产业的发展态势、核心特征、技术进展等方面进行详尽分析,旨在为行业从业者及相关人士提供参考。
项目建设期预计约为6个月
本月共发生7起融资事件和3起并购,融资总额约为272.76亿人民币。
VR游戏的增长速度相比2023年有所放缓,部分VR厂商则开始寻求转型。
值此产业拐点,基于产业链上下游多年研究、陀螺研究院发布《全新万亿消费电子市场!2025年AI+AR眼镜产业报告》。
本月全球VR/AR资本市场整合收购频繁,市场颇为动荡。
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Ray-Ban Meta自推出以来已售出200万副
“AI+AR眼镜”“VR大空间”“空间计算”
Android XR与AI眼镜爆发
市场前三的企业分别为Meta、索尼以及苹果。
沉浸式技术市场规模将从2024年的1839.6亿美元,激增至2032年的1.7万亿美元,年增长率高达32.1%。
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