VR陀螺独家汇总最全AI+AR眼镜供应链芯片板块企业,完整涵盖SoC、MCU、协处理、存储等关键芯片板块
统计5月15日~5月21日期间上线的VR游戏
2025年VR/AR产业的发展态势、核心特征、技术进展等方面进行详尽分析
82%的XR开发者选择Quest平台,35%的XR游戏需自行筹集资金。
2025年全球VR/AR行业投融资事件数量发生132起,累计成交金额约654.0亿元人民币。
2025年全球AR/VR头显与无显示屏智能眼镜的出货量预计将增长39.2%,达到1430万台。