2019年3月20日,陀螺君来到GDC2019大会现场中关于VR LBE(线下娱乐)的圆桌会议。
还不到10点,接受预约的展台前就开始排起了长龙,由于每天可体验的人数有限,大家不得不早早过来排队,只为了和Mica邂逅的那5分钟。
2019年3月20号,陀螺君来到GDC2019大会现场中关于VR LBE(线下娱乐)的圆桌会议。
Valve代表Doug Lombardi向外媒确认,Valve在GDC大会上不会有VR更新,但它仍然是Valve公司感兴趣和投资的领域。他说:“我们依然认为VR很重要,很多人用VR。在短期内或不久之后,我们会更多地讨论VR的过去、现在...
又到了一年一度的GDC(游戏开发者大会),虽说是游戏大会,但在每一年里都会有不少硬件厂商会在这个期间秀一秀肌肉。
当地时间3月20日,游戏开发者大会在美国旧金山Moscone中心拉开帷幕。本次,VR一体机品牌Pico也携旗下最新产品出展GDC(展位号:No.S748, South Hall 6, Moscone Center)。
2019年3月20日,Epic Games在GDC2019上进行了其一年一度的“State of Unreal”活动,Epic Games创始人兼CEO Tim Sweeney和CTO Kim Libreri宣布了UE的增长达到750...
Epic Games今天在GDC上宣布,Epic Games通过长期开发者资助计划“MegaGrants”为开发者进行奖励,并设置一亿美元的奖金池。
今天,在旧金山举行的GDC2019(2019年游戏开发者大会)开始时,科纳斯组织公开发布了OpenXR 0.90临时规范,用于与增强现实(AR)和虚拟现实VR设备(统称为XR)相关的买断式授权标准。这意味着软件制造商将知晓如何制作在各...
Unity宣布将为其Unity Editor工具中的AR Foundation带来更新,使游戏开发者能够快速创建可在安卓和iOS设备上运行的AR软件。
在今天的GDC大会上,HTC宣布计划为Vive Pro提供唇部追踪模块。该公司表示,他们希望将这项技术用于研究和实验。
在今日的GDC2019,Oculus宣布《Beat Saber》将成为Oculus Quest的首发游戏。
据Facebook发送给一些Oculus开发者的电子邮件表明,“Rift S”将在2019年的GDC上正式公布。
GDC最初诞生于一个游戏设计师的起居室,在经过33年的发展,它已经成长为一个参会者超28000人的大型展会。