Tim Sweeney表示,Epic现在“财务状况良好”,未来将打造下一代元宇宙工具。
2024 年 6 月 5 日——HTC VIVE 和 Epic Games 宣布向 Wevr 进行新一轮 350 万美元融资。Wevr 是一家内容开发制作工作室,已为包括哈利波特、Run the Jewels、Jon Favreau ...
虚幻引擎5.4版本添加了新的VR工具包,在动画相关系统进行了重大修改并增强了渲染功能。
Epic Games正在逐步推进Vision Pro支持,早期阶段仅支持使用C++构建的项目。
开发者可使用MetaHuman系列编辑器为《Fortnite》岛屿创建高保真NPC及动画。
Alliance for OpenUSD(AOUSD)是一个致力于促进 OpenUSD(通用场景描述)标准化、开发、演进和发展的组织,该组织今天公布了其标准路线图,以及新的合作项目和成员。
Unity将向开发者推出新收费模式,不少开发者开始考虑是否要转向使用Epic Games的虚幻引擎。
Epic通过其Epic MegaGrants计划提供支持,为学生提供与教师和行业专家一同参与AR/VR研发的机会。
VR游戏周于2月21日~25日期间召开,还有关注VR开发的Inside Unreal直播节目。
Epic Games希望通过一种新的编程语言来掌握元宇宙的复杂性,其近日宣布正在开发元宇宙编程语言“Verse”,这再次强调了Epic的元宇宙野心。
Epic Games首席执行官Tim Sweeney近日在接受The Verge访谈时表示他们认为《堡垒之夜》不会很好地在 VR 中工作。
体三维视频编辑和流媒体工具供应商Arcturus本周宣布完成新一轮1100万美元的A轮融资,该轮融资由Cloudtree Ventures领投,Autodesk和Epic Games参投。
该公司在UE 5.1中增加了一系列经过压力测试的新功能和改进,使虚幻引擎对所有行业的创作者来说更加强大、高效和通用。
Epic一直在开发虚幻引擎5的后续版本,尽管他们还没有准备好进行全面发布,但虚幻引擎5.1和5.2的预览版显示Lumen和Nanite已经获得了对VR的初步支持。
近日,Epic Games和Autodesk宣布将进行战略合作,以加速发展跨行业的沉浸式实时3D体验,初期重点是建筑、工程和施工(AEC)。