LRM采用高度可扩展的基于Transformer的神经网络架构,具有超过5亿个参数
StandARone技术可嵌入AR内容,未来还计划支持AR头显。
Adobe仍然期望明年将Substance 3D Modeler作为一个独立的应用程序引入Quest平台。
利用支持Snapdragon Spaces的产品,Adobe 3D与沉浸式媒体创作工具将通过增强现实(AR)和混合现实(MR)扩展创作者的创作和查看功能。
Adobe刚刚发布了Substance 3D Modeler 1.0版本,让用户能够在PC或VR上揉捏和塑造3D模型。
据Adobe公司称,Adobe Substance 3D工具每月有数十万活跃用户。
你可以直观地在VR空间中建模,当你取下VR头显时,它又能立马切换回桌面模式,从而实现VR头显跟桌面设备之间的无缝切换。
Adobe收购了一个基于云的AR、VR和3D演示平台BRIO XR,以赋能Adobe Creative Cloud 3D工具。
目前正在举办的Adobe 2022中,Adobe公司宣布推出一套新的元宇宙创作工具。
近日,Adobe公司宣布与史密森学会以及Hydrous公司建立了新的合作关系,将通过智能手机将世界海洋的AR展览带入人们的生活。
英伟达公司最近宣布,通过与Blender和Adobe的新合作,英伟达Omniverse(该公司的模拟和协作平台,旨在提供Metaverse的基础)将得到重大扩展,该平台将向数百万用户开放。
2019年12月,Adobe宣布从Facebook收购Medium后将其改为“Substance 3D Modeler”,目前仍处于测试阶段。
近日,Adobe发布了一款新的实验软件原型,该原型名为Scantastic,结合了3D扫描、设计和增强现实(AR)
Adobe今天正式公布了Aero Desktop的首发版本,它是众人期待已久的AR内容创建助手,此前该应用仅支持iOS和iPadOS。