InstantMesh是对腾讯旧版Instant3D框架的升级,可以结合多视图扩散模型和基于大型重建模型(LRM)架构的稀疏视图重建3D对象。
从2D到3D是一个革命趋势,不以任何人的意志为转移。
剑桥大学的研究小组利用机器学习创建了一个名为“HotGestures”的系统,其工作原理类似于电脑桌面上的快捷键。
Adobe仍然期望明年将Substance 3D Modeler作为一个独立的应用程序引入Quest平台。
据Adobe公司称,Adobe Substance 3D工具每月有数十万活跃用户。
韩国一家名为RECON Labs的AR初创公司,通过其平台PlicAR拍摄产品的短视频,使电子商务客户能够在几小时内创建3D模型,该公司近日宣布已经完成了440万美元A轮融资。
苹果公司这项专利名为 "使用多个三维扫描仪进行对象检测",该专利总体上涉及检测和追踪图像中描述的现实世界的物理物体,特别是涉及根据物体的先前扫描结果检测和追踪此类物理物体,并创建三维模型的系统、方法和装置。
2019年12月,Adobe宣布从Facebook收购Medium后将其改为“Substance 3D Modeler”,目前仍处于测试阶段。
据外媒报道,Unity近日宣布收购RestAR,这是一家位于特拉维夫的计算机视觉和深度学习公司,致力于为时尚品牌、在线零售商和营销人员提供仅使用移动设备即可扫描和渲染的高质量3D实物消费产品。
该公司目前不仅专注于基于位置的VR,而且还制作和推广高质量的VR内容。
10月15日消息,法国3D建模编辑软件公司MeshroomVR对外宣布获得150万欧元(约1169万元人民币)融资。
日前,开发者大会HDC2019,华为发布一款Lab地图导航技术Cyberverse。