发布时间:2017-04-24 16:23 | 标签:
Unreal 仙剑奇侠
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4月24日,在2017 Unreal Open Day上,众多游戏玩家和开发者期待已久的“神秘大作”终于揭晓:《仙剑奇侠传7》和《轩辕剑7》两部广受欢迎的作品将使用Unreal引擎打造。
在UOD现场,被誉为“仙剑之父”的姚壮宪现身舞台,与Epic Games CEO Tim Sweeney共同宣布将会携手打造全新《仙剑奇侠传7》和《轩辕剑7》。
《仙剑奇侠传》作为国产单机游戏的代表系列,每一款新作都会引发强烈关注。去年年初,《仙剑》制作方软星(北京)的最新招聘信息显示,公司正在为“仙剑单机系列新项目”寻找“UE4高级游戏程序设计师”,暗示《仙剑奇侠传》系列新作的开发即将开启,而且新游戏将使用业界著名的虚幻4引擎进行制作。时隔一年多之后,Epic和“姚仙”终于在如此重要的场合宣布此消息,也表现出双方对于此次合作的重视。
姚壮宪表示,《仙剑七》还处于比较早期的阶段,预计在2020年左右和大家见面。
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