编译/VR陀螺
Project Anywhere XR项目是由Epic Game、英伟达、微软和3D地理空间Cesium于2020年底共同在vIITSEC(I/ITSEC展会的虚拟版本)创建的项目,是一个可扩展的实时互动仿真环境的新概念证明。
这个项目最初在允许在全球范围内传输高分辨率的3D Tiles(用于流式传输大规模异构3D地理空间数据集的开放规范)。为了使任何人不限地理位置都能访问它,使用了Unreal的像素流功能从云端流式传输内容,使与会者能够在他们的家里通过个人电脑、移动设备或平板电脑运行它。
图源:Unreal
近日,Unreal表示,他们正在将该项目提升到一个新水平,即其流式传输到微软HoloLens 2,为Project Anywhere带来更丰富的互动和沉浸式XR体验。
今天,我们很高兴地宣布,我们将Project Anywhere XR作为Unreal的样本项目免费下载,供你探索、学习,并根据你自己的要求进行调整。
该应用程序的特点是使用微软的混合现实工具包(MRTK)为Unreal开发的界面,使您能够选择您感兴趣的区域,传送到任何地方,并自由地从空间视角导航到详细的地形和建筑物。在您导航的时候,适当的细节水平会被自动串联起来,从Bing地图数据到OpenStreetMap(OSM)建筑再到摄影测量数据集。所有这些都是由Cesium for Unreal插件提供的,不需要手工创建或预处理。
来源:Unreal
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