【编译 VR陀螺】地牢探险RPG游戏《Soul Scathe》将于7月10日在Steam Early Access上发布,其主打无尽模式并承诺会在一年内兑现Early Access的游戏升级承若。
一年半前,《Soul Scathe》由官方发布消息曝光,但之后就再没了动静。按照发行日期,则款游戏原本应该在上周发布,但由于疫情的影响却被一再推迟。官方给出的回复是,疫情的影响使得Steam平台夏季销售结果证实游戏销量走向对VR用户的受众性降低,因为Steam商店更有可能根据算法向用户推广新产品。
《Soul Scathe》这款游戏的核心在于程序随机生成的地牢关卡。当玩家冒险进入危险的地牢内部构造,将带着新奇感去期待探索这里所蕴含的一切新的秘密、发现珍贵的战利品,并发现更多近战系统和远程互动符文绘制魔法等新的玩法。尽管这款游戏在物理反馈方面做的没有《Blade & Sorcery》那样深入人心,但至少要比仅凭在空中胡乱晃动运动控制器获得击打体验要先进得多。
目前这款游戏还未透露更多细节,但玩家一旦购买了这款游戏,将能够期待《Soul Scathe》的持续升级和完善,以及官方所述的在这款游戏进入Early Access后将添加更多内容的计划。开发者计划在Early Access中花费至少6个月,甚至可能一整年来做游戏的系统、玩法升级,以吸引玩家体验除了地图之外对关于新武器、法术、战斗机制和敌人反馈等其他功能。
游戏的最终版本会集中出现很多地牢建筑,玩法的不断升级、程序生成的无尽模式将成为吸引大量玩家沉迷探索地下城和炼金术系统的根本驱动力。当然,如果玩家选择观望,随着游戏完善程度的提升,其价格很有可能会上涨。
来源:uploadvr
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