早在2018年,Solfar工作室就推出了虚拟现实射击游戏《In Death: Unchained》,在昨天的UploadVR Summer展示会上新的Quest版本亮相了。
对于不熟悉令人高度上瘾的奇幻战斗游戏的人来说,在《In Death: Unchained 》中你将首次体验到在一系列奇幻环境中与无尽的被遗弃的灵魂、堕落的天使和可怕的恶魔进行危险战斗的过程。这款游戏采用程序自动生成地图,变化多样的布局为体验增加了大量的可复玩性,并且玩家还可以在游戏中体验到随机生成的特殊能力、弓箭升级、随机敌人和战利品。
《In Death: Unchained》 由屡获殊荣的创意技术工作室Superbright推出,这款游戏基于2018年原版进行增强设计,其中包括新的内容和额外的游戏玩法改进,这是为了更好地利用Oculus Quest提供的自由移动体验。
无论是冒着雨通过弓箭和一波又一波的凶猛的恶魔对战,还是用盾牌阻止远程和近战攻击的敌人,亦或躲避敌人和如雨而下的茂密箭头,死亡的压迫感都会让玩家不断适应各种各样的环境,系统也会根据玩家的抵抗方式自动调整以匹配个人技能水平。玩家在死亡后可以选择多种移动方式,包括单手传送、标准自由移动和独特的基于弓箭的远程传送,沿途你会发现隐藏的战利品,可以用来升级你弓箭的特殊能力和其他能力。
这款独居创新点的游戏在Oculus Quest上吸引了一群全新的玩家,利用程序生成的关卡和随机产生的敌人以及战利品使游戏即使在玩了几个小时后仍能保持新鲜感,而精心调整的远程战斗提供了一些目前最令人满意的VR射箭机制。毫无疑问,Oculus Quest不受约束的能力只会在现有经验的基础上得到提升,允许我们以零抵抗来躲避、跳跃、俯冲和躲闪。
《In Death: Unchained 》将于7月在Oculus Quest上独家发布。
来源:vrscout
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