编辑/VR陀螺 ZJ
Steam平台是目前VR内容最多,且最为优质的国际性内容平台,每个月VR陀螺都会统计此平台的用户数量、内容数量、类型、下载量以及收入等情况,以供参考。
Rift S于今年5月正式发布,而Windows MR头显已经上市了近两年,在短短的几个月时间内Rift S就以极快的速度增长并反超了Windows MR头显。此外Valve Index的涨势也很猛,仅一个月时间就从上涨了1.86%,达3.32%。可以说RiftS和Valve Index的推出也为PC VR市场增加了热度。
内容方面,2019年8月Steam平台总应用数量为63724款,其中VR的应用数量达到4414款,占比7.0%;2019年8月Steam平台支持VR应用为4414款,VR独占应用为3687款,分别比2019年4月增长了80款和70款,增速缓慢。
在VR独占的游戏中,支持站立规模的数量最高,反超了房间规模,达到2301款,比7月增长了50款;房间规模紧随其后,数量达2289款,比7月增长37款。
Steam2019年2月-6月报告链接:
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