Snap将为AR投资10亿美元,或将收购相关企业;XRDC:59%的XR开发商正专攻游戏领域
发布时间:2019-08-08 11:39 | 标签:
Snap 惠牛科技 XRDC
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XRDC:59%的XR开发商正专攻游戏领域
在未来一年内游戏依然是VR,AR和XR发展的重要部分。此前,业内发布过两款主要新耳机:Oculus Quest和Valve Index。
在对900多名从事AR,VR和XR开发的专业人士的调查中,XRDC称有59%的开发商从事视频游戏,第二是非游戏娱乐项目,占38%。
当被问及当前的目标平台时,29%的开发商选择Oculus Rift,24%选择Oculus Quest,而HTC Vive则占比24%。前三年,HTC Vive都是最受欢迎的平台,但今年Oculus旗下的Rift产品已经成功超越了前者,成为开发者最受关注的平台。23%的开发商表示正在使用ARCore开发Android手机和平板电脑。
开发人员普遍对Oculus Quest持乐观态度。面对人们担心VR制作成本过高的问题,也会用Oculus Quest为例回应。在创新方面,《Beat Saber》和Magic Leap也非常值得称赞。
52%的开发人员表示他们正在专门为AR / VR设计项目,暂不计划将范围推广至2D平台。资金方面,延续往年趋势,41%的开发商表示项目都得到现有公司资金的支持。外部投资似乎仍然不太可行,23%的开发商都在使用个人资金,27%的开发商表示资金来自客户。
一位受访者表示,“资金虽然充裕,但都被大公司吞没了。所以中小型公司只能通过收购的方式扩大规模,却不能实现独立发展。中小型公司向市场推广产品时,承担着巨大风险。如果能使用一些资金或资源为这些小项目提升关注度,安全性会更高,防止公司破产。”另一方面是项目短期内盈利的问题。只有11%的开发商期待短期收益,27%的开发商等待中期回报效果,23%认为只能收到后期盈利,还有22%甚至不期待盈利。
关于未来趋势,76%的受访者都认为,长期发展中,AR和XR可以比VR获得更大的市场份额。
Snap将为AR投资10亿美元,或将收购相关企业
本周二,Snap Inc表示将筹集10亿美元的短期债务,投资更多媒体内容,增强现实功能以及潜在的企业并购。
在2017年3月2日美国纽约首次公开募股(IPO)前,Snap Inc.的公司标识就挂在了美国证券交易所的正面,此时路人正匆匆走过。 路透社报道称Snap Inc于周二声明,将筹集10亿美元的短期债务,投资更多的媒体内容,增强现实功能以及潜在的企业并购。 Snap旗下的热门信息应用程序SnapChat在2018年重新恢复了用户数和股价的上涨趋势。这款应用程序提供了手游模式,并且开发了诸如滤镜和数字兔子等增强现实功能。然而,这家公司依然面临Facebook和抖音等对手的激烈竞争。 Snap首席执行官Evan Spiegel在给员工的备忘录中指出“我们将继续专注于开发内容,游戏和增强现实平台,从而提高我们社区的Snapchat体验。” Snap将发行10亿美元的可转换优先债券。这些债券将于2026年到期,届时这家公司可以选择以现金、股票或两者组合的方式向投资者付款。 Spiegel表示,当前的低利率环境为Snap提供了发行公司债券的完美时机。同时指出,投资者对可转换债券有强劲的需求,预计融资将于本周晚些时候完成。Snap今天股价下跌1.03%,收报16.29美元。
苹果子公司FileMaker改名为Claris,未来将加大AR研发投入
苹果子公司 FileMaker 今天宣布,公司将改名为 Claris,并宣布收购应用集成第三方云服务公司Stamplay。
FileMaker成立于1987 年,苹果就分离出了一个名叫 Claris 的软件子公司,当时这家公司负责 MacWrite、MacPaint 和 FileMaker 软件。1998 年,除了 FileMaker 外,所有其他软件都回归到苹果公司。
当年,Claris这个名字是 Bill Campbell 起的。除了名字变更外,公司核心产品 FileMaker 依然不会改名。Claris 还提到,公司已经连续80个季度盈利,拥有 5 万顾客,100 万终端用户。
在后续完成收购后,Claris将推出Claris Connect平台,这个平台由Stamplay前CEO负责,并会在未来12个月内推出。
ClarisCEO表示,公司未来将在人工智能、AR等领域加大投入,并计划在未来5年内,增长三倍。
惠牛科技获上万AR模组订单,成国内出货量最大AR光学公司之一
8月7日消息,国内领先的AR/VR光学模组供应商惠牛科技宣布,公司于2019年上半年获得了上万(10K)数量的AR共轴空导光学模组量产订单,将于8月完成近一半的交付,预计将于2020年初完成全部交付。
量产完成待交付的CA50模组
本次出货的模组为共轴空导光学CA50,这款模组视场角达50度,目前,仅有微软HoloLens第二代等少数方案达到这一参数。模组重量仅为9.8g。此外,CA50的畸变控制在了极低的水平,实测结果平均值小于0.5%。整体亮度和显示效果十分出色,且成本具有较大竞争优势。
业内人士评价,微软HoloLens的全球出货量迄今约为50000台,爱普生BT系列迄今的出货量也大约是数万台,惠牛科技此次的万级订单,也许算是国内最大的单笔光学模组订单,惠牛科技也将成为目前国内出货量最多的AR光学公司之一。
据IDC统计,2019年第一季度中国AR头显出货总量约为4300台。其中独立AR头显出货为3300台,桌面AR头显出货则为1000台。据了解,惠牛此次出货的客户其最终产品将会是独立AR头显。
惠牛方案亮相2019 N+大会
惠牛科技成立于2017年,核心技术团队均来自华为、京东方等光学、显示行业的资深专家,是世界第一家提供共轴空导方案的AR/VR光学方案商。团队80%的成员拥有光学或显示背景,有三名全职博士。目前已经获得数轮融资。其产品得到了华为、联想、网易、创维、TCL等产业巨头的认可。目前已获得总计数千万元天使轮及pre-A轮融资,正在进行A轮融资。
惠牛科技CEO张韦韪博士表示:“很高兴能对外分享这个好消息。这进一步证明了客户对我们产品的认可。以目前惠牛的发展势头,我们完全可以接下更大规模的量产订单。从大的层面上说,这也说明只要产品符合市场需求,AR产业还有很大的可挖掘空间,期待与国内的同仁们一起把蛋糕做大。”
光场内容技术服务商叠境数字获数千万人民币A+轮融资
光场内容技术服务商叠境数字近日完成乔贝资本投资的数千万人民币A+轮融资。本轮资金将用于产品的商业化落地及市场开拓。
叠境数字是上海科技大学孵化的高科技企业,企业在硅谷设有研发中心。联合创始人和首席科学家虞晶怡为MIT博士、上海科技大学教授;联合创始人兼总经理洪煦在3D成像和显示领域有超过10年的从业经验;CTO Jason Yang也是MIT博士,曾任AMD技术总监,在图形学渲染方面有多年年的研发经验;联合创始人、人工智能首席科学家马毅,为UC Berkeley教授,IEEE fellow、 ACM fellow。
叠境数字在成立于2016年5月,主攻光场采集和智能成像技术研发与产品化,将光场和计算机视觉、机器学习结合,实现低成本、自动化的三维重建。目前,叠境数字已经初步形成虚拟数字人、实时三维直播、三维智慧城市、商品及手机端三维重建四条产品线,且四条产品线均已开始了商业化落地。
在落地上,此前主要的技术落地形式是品牌广告、AR互动内容,叠境数字已经与天猫、京东等电商达成合。此外,叠境数字还以人物三维重建技术打造一些内容产品,譬如三维互动舞台、互动剧等产品、AR互动游戏等,目前已经与芒果TV、浦东电视台、数字王国等内容商、平台方合作搭建拍摄基地。
在实时三维重建方面,目前,叠境数字也与移动、联通、电信三大运营商达成合作,共同推动 5G实时全息通讯落地,努力促成 AI 与移动通信产业的结合,逐步构建引领中国 5G 实时全息通讯的核心竞争力。
在手机端三维重建方面,叠境数字是直接向手机厂商提供重建算法的SDK。目前仅有部分品牌带有深度传感器的高端机才可以执行这些功能。
叠境数字联合创始人兼总经理洪煦“与专业的摄像机阵列相比,手机摄像头硬件设备条件还是十分有限,不论是3D结构光还是TOF的分辨率都还有待提升。”
“我们判断,搭载有三维重建功能的中端手机的契机应该5G手机的上市,5G的大面积使用将在传输速度上大幅降低使用门槛。”
洪煦透露,今年叠境数字的预计收入将是去年的8-10倍,其中约有50%来自动静态人物三维重建业务。
该公司此前曾获IDG领投亿元级A轮融资,由阿里巴巴领投、赛富基金与金沙江创投跟投的亿元级Pre-A轮融资,以及上海联合投资的4500万元天使轮融资。
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