5月8日,AR游戏《宝可梦GO》对GO Snapshot功能进行了重大更新。
全球9000万销量IP加持,Niantic再次向AR手游发起挑战。
能否成为下一个《Pokémon GO》?
近日,《Pokémon GO》开发商Niantic宣布收购社交游戏平台 Lowkey。
编辑/VR陀螺 白告文 标题为“Pokémon Go去死”是一则工作报告,其中统计了因使用Pokémon Go的用户给地方和人们带来的伤害和损失事故。这则报告给刚刚成功融资2亿美元的《Pokémon GO》开发商浇了一盘冷水。普渡大学
编辑/VR陀螺 白告文 据外媒报道,AR游戏《精灵宝可梦Go》的开发团队目前正在研发一款“哈利波特”AR游戏,并计划于2018年发布。其实去年有传言称该团队正在开发哈利波特这款AR游戏,但最后叫停了。如今,根据Tech Crunch的
国际知名游戏行业投行服务公司Digi-Capital的最新分析显示,在今年,全球游戏硬件和软件和总销售额将历史首次超出1500亿美元,其中软件收入占比大约为75%。分析同时指出,接下来5年游戏硬件和软件年复合增长率达到7.9%,市场在202
在Niantic推出《Pokemon Go》后,任天堂因此而受益,除了股价上的涨幅和市值再创新高以外,更是带动了任天堂在游戏领域和游戏主机领域的发展。《Pokemon Go》的成功在另外一方面也体现了未来移动游戏的发展方向,即通过LBS+A
从AR游戏PokemonGo到扫福字AR红包,增强现实收到越来越多的关注,科技巨头也在加剧布局,Facebook正在建立AR平台,苹果也挖来专家做AR……AR会给我们的生活带来怎样的变化?它的最终形态又是什么?时间会告诉大家答案。 手
1月9日消息,2016年《精灵宝可梦Go》的出现引发了一大波狂潮,它也成为史上收入最快达到六亿美元的移动游戏。而App Annie发现,在第三季度安卓平台用户所耗费的总游戏时间中,玩《精灵宝可梦Go》所耗费的时间占到了总游戏时间的45%。“
2016 年有望成为应用经济高歌猛进的一年。到 12 月底,我们预计移动应用商店总消费额将达到 520 亿美元,而移动应用内广告总消费额将达到 770 亿美元。移动端如今成为绝对的主流平台,各行各业的公司都依赖于移动渠道提升现有收入来源,同
VR陀螺独家编译,转载请注明出处!编译/游戏陀螺 晨墨 冬天来了,圣诞也快要到了。作为西方国家最重要的传统节日,圣诞节对许多欧美移动游戏来说是一个重要的营销周期,但对《精灵宝可梦Go》和开发商Niantic来说,冬天的到来却意味着他们
文/VR陀螺 晨墨 虽然最近出现了下滑迹象,但《精灵宝可梦Go》(Pokémon Go)已经是移动游戏史上最快实现6亿美元收入的作品。移动应用市场研究公司App Annie在一份报告中指出,这款由Niantic Labs开发的游戏从7
《钢铁侠》电影中,主角托尼·斯塔克经常使用一种很酷炫的技术,虚拟数据和虚拟形象直接显现在空气中,没有了电脑和手机这类显示屏,人直接和虚拟世界进行互动,还能实时对现实世界进行分析。 类似的场景也常常出现在其他的科幻电影中,这种将虚拟世界
文/VR陀螺 晨墨 9月21日消息,据国外媒体报道,畅销手游《精灵宝可梦Go》(Pokemon Go)开发商Niantic的首席执行官约翰•汉克(John Hanke)近日在科技媒体Recode表示,他相信增强现实的发展前景远比虚拟现