4月24日,Unreal Open Day 2017在上海召开。会上,Epic games引擎工程师李文磊发表《开发者遇到的典型美术相关问题回顾》的演讲,他总结了日常工作中开发者常遇的几个问题,并指出了背后的原因和解决方案。
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