文 | VR陀螺 云吞
一个没有freestyle的小姐姐
上周,“用HoloLens玩《超级马里奥》”的demo在网络上收获了数百万的点击,同时引起了《华盛顿邮报》和众多社交媒体的注意。而本周,采用苹果ARKit制作的AR demo再一次席卷全球各大社交网站,成了名副其实的“网红”。 或许当时在WWDC上的短短几十分钟并没有能够完全展现出ARKit的价值,但随后井喷出的这一堆demo则让人对苹果心服口服。 已经有来自Digi-Capital等众多VR产业分析机构的分析员宣布了苹果的胜利。“除了苹果,没有人可以直接从2亿用户起步。”谷歌的Tango可以做到绝大部分ARKit可以做到的事,然而需要高通的骁龙835芯片来驱动。微软和Facebook必须尽自己很大努力在iOS和安卓系统上做到很好。就像曾经领导app革命一样,苹果也将会重新定义AR。 通过以下的这些脑洞大开的demo,我们一起来感受一下苹果AR的颠覆力。 AR+建筑/设计 这个demo的开发者Ashley Joyce来自澳大利亚悉尼。在视频中,Joyce将一个古城的建筑模型放置在一个真实的公园里,然后他就可以走进、走出来观摩这个模型。开发者还可以在模型中放置特效,比如火焰、雾气、闪电、音效等。 Joy表示,“我们将会看到更多的app让建筑师、设计师和客户更加好的解决设计的问题。” 在这个名为“梵高卧室的虚拟游览”的demo中,开发者Mark Dawson直接将一个精致的卧室模型放置于自家厨房的流理台上。这个模型的精致程度让人吃惊:挂在墙上的梵高自画像、制作细致的家具,还有非常精准的追踪,可以非常完整的在拉近拉远之间感受观看角度的变化。 AR+绘画 使用ARKit可以轻松实现3D绘画功能。在下面这个demo中,开发者可以像使用《Tilt Brush》一样,在现实中画出3D的线条,同时借助ARKit强大的追踪定位能力,从不同的角度观看绘画作品。 AR+分享经济 在诸如Airbnb这样的共享住房中,通常房主会在家中各处留下一些字条以便提醒入住者一些事项。但这样的做法隐私性太差并且有时候会出现字条内容陈旧的情况。Airbnb AR Map Concept 则可将这些字条“藏”在房内各处,用户可用智能手机将它们找出来。 开发者Isil Uzum表示,当人们在某处停下来时,手机相机将对物体进行扫描,并找出该处在 AR 地图上留下的信息。由于这是一条数字化信息,因此可将其翻译成各种语言,省去了因为语言不同带来的沟通困难。 AR+餐饮 开发者Alper Guler使用ARKit制作出了这个应用,可以实时在你的桌面上渲染出不同的美食,让你随意拉近、放大、甚至旋转来观看。同时,不同的事物旁边还会显示出名称和价格,从此再也不用排队点餐,还可以提高服务员的效率。 AR+儿童教育 开发者Tomás Garcia表示,有了ARKit,孩子们的睡前故事时间将会迎来一次革命。实体玩具、小人书、甚至AR图书都可以丢一边了,因为现在通过手机,就能让孩子看到在床边跳舞的、1:1大小的动画人物。这同时也省去了家长们绞尽脑汁想故事的精力。 除了用来哄孩子,AR效果在教育方面也有着无限可能性。比如这位开发者还制作了SpaceX火箭降落在自家游泳池中的demo、在自家厨房里登月的demo。通过这种方式,儿童或者学生都能够更为直观的接受科学教育。 AR+体育 和NBA球星同场竞技的日子可能很快就会到来了。这个demo展现了1:1真人大小的虚拟人在我们身边单挑的场景。假以时日,我们未来观看体育比赛的方式将会迎来彻底的革命:不再坐在场边以观众的视角看比赛,而是以比裁判还要近的距离看运动员在身边对抗。
AR+生活实用 虽然目前用ARKit开发的demo都还是以娱乐为主,但也有这样一些小而美的、在生活中非常实用的概念成功的引起了我们的注意。比如,有不止一款的AR版尺子,可以在手机上直接对相机拍摄的物体进行测量,且完全不受屏幕大小的限制。 这样一个小小的应用也能被玩出花来。不仅能够真实的“画”出一把尺子,还能直接在起点标记后,手机挪到要测量物体的终点,测量结果就会直接漂浮在物体上。 AR+看车 除了SpaceX火箭,另一个在ARKit中有所展示的、来自埃隆·马斯克的产品是特斯拉。尽管很新款的Tesla Model 3还未正式上市,但多才多艺的开发者Jelmer Verhoog已经用ARKit造出了AR版的汽车。这款AR特斯拉可以改变车身的颜色、点着大灯、甚至可以往前开那么几英尺,让买不起它的我们尽情感受看车的乐趣。 据了解,Verhoog正在向特斯拉和马斯克申请将这个demo变为iOS 11上一款正式的app。无论很终这个愿望能否实现,这种尝试都让开发者和汽车品牌们看到了ARKit的潜能。 AR+VR
这个真的厉害了:一家位于法国的咨询公司Nedd制作了这个demo,在AR中创建了一个新的VR空间,还可以直接走进去!走到VR世界中还可以看到外面的真实世界,简直就是哆啦A梦任意门的现实版。
还有一家位于西雅图的VR公司8ninths,很近发布了这个名为“Rainforest Garage”的demo。在demo中,我们使用焊炬在车库的铁门上切割出一个门洞的形状,而门洞的里面,竟然是一片虚拟的热带雨林。随后还有一只卡通小蜥蜴从雨林中走到了现实世界中,开发者可以通过丢纸团来和小蜥蜴进行游戏互动。 AR+娱乐/游戏 由于ARKit公布的时间还不长,目前绝大部分的demo都还是以有趣的娱乐性、游戏性概念为主。这其中不乏让人忍俊不禁、乃至“wow”的一声惊叫出来的作品。 首先,ARKit无疑圆了粉丝们的梦——各种电影中的角色现在可以出现在自己面前;原本只有手机和电脑上能玩的游戏一下子出现在我们的身边,让我们触手可及,这该是何等让人惊艳! 《星球大战》中的BB-8,意外的和一脸懵逼的狗狗(真狗)相遇了: 死宅的很爱,初音未来为你就一家演出: 《我的世界》AR版,让你在自家院子里搬砖: 《守望先锋》中的黑寡妇阴森森的出现在你的卧室里: 当然还有很多脑洞大开的其他玩法。 简单的休闲类游戏,比如井字过三关: 办公室日常吸猫: 进化到办公室里的FPS: 进化到室外徒手打怪(主要是被打): 还能实时为戴着VR眼镜单挑的小伙伴加特效: ARKit为何如此逆天? 当ARKit推出之后,许多人不约而同的把它和谷歌Tango进行对比。Tango可以说是硬件加成实现双目SLAM的典型,通过额外的一组传感器为智能设备装上“眼睛”,能够很准地描绘出所出空间的三维模型和建模。 ARKit则要简单得多——开发环境为Xcode 9, 运行环境是iphone 6s及以上设备,系统是 iOS 11,并且依靠设备的一个摄像头就能工作,也就是实现了单目SLAM。简单来说,ARKit使用Visual Inertial Odometry(VIO,视觉惯性里程计)来很准定位跟踪现实世界中的场景。相比其它设备平台,ARKit中的VIO可以将传感器数据和CoreMotion的数据融合在一起,从而提供更为很准的信息。 Tango和ARKit,表面上来看是是否使用了额外硬件的差别,但这一点实际上直接决定了谷歌和苹果AR平台在未来的走势。 目前搭载了Tango的只有联想、华硕的一款机型和Moto Z模块手机,可以说都不是主流的机型,对大众消费者的吸引力也不够高。反观ARKit,正如众多业内人士所认为的那样,借助苹果生态系统的优势,还未正式推出就已经收获了海量用户,让苹果赢在了起跑线上——只有足够庞大的用户群体的生态系统才能吸引开发者们前赴后继,推陈出新。可以预想,不久之后我们将迎来一大堆AR游戏、AR营销的app。 其次,虽然硬件上有缺陷,但目前为止用ARKit做出来的demo可以说在图像稳定性、质量、真实程度上都超出了人们的预期。也就是说,苹果在软件上的提升很大程度上弥补了硬件的不足。 在很多demo中我们都可以看到,ARKit首先会对场景中的平面进行检测,包括桌子、地板等。 其次ARKit还可以对物体进行准确的定位追踪,比如在下面这个demo中,我们可以看到开发者在离开场景、在屋子里转了一大圈后回到原地时,AR飞机仍然非常很准、稳定的停留在原点。 更酷的是,ARKit还可以利用摄像头传感器来估算场景中的光线强度,从而为虚拟物体提供合适的光照。这也是为何demo中的图像看上去如此生动自然的主要原因。 ARKit作为iOS 11中的一个框架(Framework),和其他SDK的结合也具有很大潜力。比如,手势识别SDK Clay就表示很快能够实现用手势来操纵AR应用。 当然,基于单摄像头的ARKit目前还无法用于复杂场景和功能,在室内的场景扫描和建模、深度检测上都还比不上Tango。但是传闻下一代iPhone将双搭载3D摄像头,这或许又将大大增强iPhone手机的AR能力。 关注微信公众号:VR陀螺(vrtuoluo),定时推送,VR/AR行业干货分享、爆料揭秘、互动精彩多。
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