发布时间:2017-05-04 11:18 | 标签:
UE4 Steam Audio
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今年二月份,Valve推出了免费的Beta版本Steam Audio软件开发工具包(SDK)。当时的SDK已经集成了支持Unity,而现在UE4引擎也添加了对Steam Audio软件开发套件的支持。
Valve在博客中表示:“我们很高兴宣布,针对UE4引擎的Steam Audio SDK的Beta版本正式推出。我们的插件现在自动支持UE4,这需要用户事先将引擎升级至版本4.16 Preview 2。这一更新为UE4添加了基于物理的声音传播和HRTF渲染,这样开发者可以马上为游戏和VR创建身临其境的音频体验。该插件免费,也不限定于特定的平台或VR设备。”
在Steam Audio的初始发布中,UE4版本主要提供了三个功能:单个源设置的HRTF筛选、直达声遮挡、基于物理的声音传播。
Valve预计最后的一个功能将会成为最受欢迎的功能之一:“我们推出了一系列新的可操作模块和组件,可以给在声学上有意义的几何体加上标签,指定声学材料,并为开发声音传播数据创建声学探测器。”
和所有的beta版本软件一样,Steam Audio SD不应该被用于已有的项目中。
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