编译/VR陀螺
索尼今日宣布,实体游戏光盘生产进入收尾倒计时,该公司计划自 2028 年初全面转向纯数字游戏商城模式。
索尼在官方博客中透露,从 2028 年 1 月起,PlayStation 主机将不再推出任何全新实体光盘游戏。这一举措,将终结始于 1994 年初代 PlayStation 发售、长达三十余年的实体光盘发行传统。

索尼表示,玩家仍可在第三方零售商处购买游戏,但届时仅有数字版可供选购。官方同时说明,2028 年 1 月截止日期前已定档发行实体光盘的游戏,不受此项政策影响。
索尼称:“当下玩家对数字版游戏的喜爱程度已远超实体光盘,顺应消费趋势是索尼互动娱乐的必然发展方向。完成本次转型后,我们能更好贴合绝大多数玩家当下获取、游玩游戏的主流方式。”
PS VR2 在 2023 年上市后便基本遭到索尼冷落,但这款 VR 头显仍持续有数字版与实体光盘游戏推出。其中最新一款实体游戏为《我,机器人》,由 Strictly Limited Games 于 2026 年 4 月发行。
值得一提的是,PS VR2 绝大多数实体版本均由 Strictly Limited Games、Limited Run Games、Perp Games 这类限量发行厂商推出。据 Reddit 一条专门统计实体游戏的帖子统计,PS VR2实体游戏总量约 72 款。与之形成鲜明对比的是,PS5 自 2020 年首发至今,实体光盘游戏已超千款。
在此之前,R 星已确定万众期待的《GTA6》不再推出实体光盘版本。本作将于今年 11 月上线 PlayStation 商店;线下门店仅发售空收藏版光盘包装盒,内含数字游戏下载码。
来源:roadtovr
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