编译/VR陀螺
新的OpenXR空间实体扩展标准规范了表面检测、标记追踪、空间锚点和持久性。
OpenXR是AR、VR和MR应用程序开发及运行时的开放标准API。它由Khronos管理,该非营利行业联盟还管理着OpenGL、Vulkan和WebGL。
OpenXR的理想是开发者能够构建可在任何头显上运行的应用,无需使用不同硬件的供应商专用核心API。目前几乎所有头显、引擎和运行时都支持OpenXR,仅苹果Vision Pro和PS VR2除外。
新的OpenXR空间实体扩展旨在标准化开发者如何利用头显和眼镜的环境追踪能力来构建与用户物理环境互动的体验,这一类能力此前一直由厂商专有扩展或SDK处理。
OpenXR空间实体扩展围绕基础 XR_EXT_spatial_entities 扩展构建,该扩展本身提供“表示和与用户环境中的空间元素交互的基础功能”。
基于此基础的五个扩展为功能为:
XR_EXT_spatial_plane_tracking:“检测和追踪真实世界中的平面表面”。
XR_EXT_spatial_marker_tracking:“对环境中视觉标记(如二维码)进行6 DoF追踪”。
XR_EXT_spatial_anchor:“实现虚拟内容相对于真实世界位置的精确定位”。
XR_EXT_spatial_persistence:“允许空间上下文在应用程序会话之间保持持久性”。
XR_EXT_spatial_persistence_operations: “持久空间数据的高级管理”。
Khronos表示,未来正在讨论的扩展包括“图像和物体跟踪,以及用户环境的网格模型生成和处理”。据称Meta、Google、PICO、Varjo、Unity、Godot和Collabora发布声明,表达对OpenXR空间实体扩展的支持,且这七家公司均将很快支持该扩展。
来源:uploadvr
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