发布时间:2017-03-08 21:24 | 标签:
大河有渔 3Glasses 凌感 唯晶科技 它说
微信扫一扫:分享
微信里点“发现”,扫一下
二维码便可将本文分享至朋友圈
文/VR陀螺 云吞
亲爱的女生、女神、女王们,大家节日快乐!
科技行业中的女性从来都不容易。冷冰冰的机器、数字、代码、技术让男性成为行业主导,身为女性的自己也许总是那么“显眼”,需要承受更多的期许与质疑。但是不要忘了:世界上第一个程序员Ada Lovelace是位女士,在电脑还未诞生之前就开始编程;今年提名奥斯卡最佳影片的《隐藏人物》就讲述了NASA的三个黑人女性员工在上世纪备受歧视的社会环境下,为航天事业做出贡献的真实故事。还有许许多多在各自领域大放异彩的女性领导人和女性员工,都在凭借自己的努力实现梦想。
去年仅仅是“VR元年”,我们却已经看到了中国VR行业中诞生了如此多的女性领导者。她们的企业有的打造了大受欢迎的VR头显,有的为VR技术添砖加瓦,还有的专注于VR内容研发,为全世界的游戏玩家奉上精美的VR游戏。
在这个特殊的日子,VR陀螺特地邀请中国VR行业中五位杰出的女性企业家代表,由她们来分享自己作为女性在创业过程中的感悟。
(以下排名不分先后)
作为国内少有的PC端VR头显厂商,3Glasses不仅是国内VR行业的标杆,也在海外大放异彩:去年底,微软宣布3Glasses成为其在中国区唯一的VR头显合作伙伴;在今年的CES上,公司也展示了眼球追踪技术、移动VR解决方案、MR技术等一系列新品,引起强烈关注。
与朱海燕一样,王洁说,虽然在入行后没有遇到明显的性别歧视,但是在高科技行业中还是会因为女性的身份让大家觉得不够专业。
她认为许多人忽略了女性对一个行业的执着而产生的专业性,下意识认为女性的优势偏商业运营方面。这是她感受到的最大的质疑。
在王洁看来,女性特有的柔韧性,包括对于视觉跟用户需求体验的敏感度,其实非常适合新兴行业里,能够在很多方面,如产品方向和用户体验上做一些垂直的确认。
女性用户更关注体验,男性则偏程序层,一个偏理性,一个偏感性,结合起来才会是理想的。
在事业和家庭的平衡上,王洁有着非常清晰的时间分配,比如把周一和周五把时间交给工作,24小时待命;周六和周日把时间给孩子,尽可能陪伴她们成长。
技术流公司uSens凌感科技是第一个在移动平台上提供三维手势识别技术,并将虚拟现实与增强现实技术相结合的公司。科研背景深厚的核心团队、对于VR/AR行业的专注让凌感在海内外声名鹊起。公司旗下产品有指感一体机、Impression Pi印象湃以及“凌指”三维手势识别技术
出身理工科的何安莉说,在进入VR行业时也遇到过一点困难,但她认为这并不是针对VR行业。“高科技领域女性就是比较少,一般人不愿相信女人会擅长科技。但我有自信。我一直是学计算机科学与工程的, 并在硅谷最好的公司里从事软硬件研发多年。”
在她看来,从女性的角度设计产品有特别的优势:虽然VR一开始肯定是先吸引硬核玩家,但产品要做好,吸引的肯定是普通的用户,特别是女性。
VR行业作为比较年轻的行业,需要从业人员付出比较多的时间和精力来探索,何安莉平时又是如何平衡家庭与事业的呢?
“我和我的先生一起创业。事业就是家庭,家庭也是事业。”她笑言。
作为老牌游戏公司的唯晶科技,成立于2003年,自2015年以来积极投入VR游戏研发,首款基于索尼PSVR开发的游戏《揭秘计划》于2017年1月19日在亚洲区发行后,3月7日陆续在日本和欧美区全面上线,获得积极反向。2015年末创丰资本6000万元C+轮融资后,近日更是获得创丰2800万元的融资追加,接下来将进军VR内容发行领域。
刘瑾说,作为女性,确实在处理工作事务上的方式和男性有所差别。她认为,虽然不能一改而论,但总体来说,女性更加敏感细腻一些,男性更加粗放果敢一些。无论是管理还是执行层面,有合适比例的男女互补搭配都比较健康平衡。
她认为,实际上在工作过程中,性别差异的影响是很小的,更重要的是清楚的了解自己,了解行业,准确的做好自己和公司的定位,充分的发挥自身能力优势,避免或改善自己不完善的方面,无论对男性还是女性,都是如此。尽管游戏行业女生较少,但是,自入行以来就深得大家照顾,和团队的合作因为女性身份反而更容易沟通。
驱动自身和驱动团队的是明确的目标,踏实可行的计划,对结果有节奏的验证,足够的韧性与坚持。结果比性别有说服力的多。
而对于家庭,刘瑾坦言,在目前阶段没有办法很好的平衡,只能在周末尽量抽时间跟孩子家人在一起。但在她看来,目前的无法平衡也是为了将来更好的平衡。“如果自己都不能倾注心力的全身心投入自己喜爱和憧憬的事业,以后又如何有立场对孩子说‘你要对自己树立的目标专注投入,明确自己的人生方向’之类的话啊!”
她相信,耕耘总有收获,耕耘的阶段集中力量积累,迭代收获的时候能更好的拥有时间和精力的选择和控制能力。
VR新锐企业大河有渔自成立以来表现亮眼,推出了休闲益智类VR游戏《Cosmos Crash》、电影级VR游戏《Jurassic Dino》、音乐类VR游戏《Evangel》等备受好评的作品。
理科出身,做过产品、做过运营、创业过两次的朱海燕十分看好VR市场,有信心和大家在同一起跑线上出发,挑战困难。
她说,作为女性,有时在工作上会被质疑“行业的专业性”、“专注度”等问题。但是作为一个新兴行业的从业者,一个公司的带头人,她时刻提醒自己,为了给行业创造更多优秀的内容,为了不辜负信任我的公司同仁,头脑必须冷静,凡事都从实际出发。
“不能被所谓的大好形势冲昏头脑,以务实作为行事的基础,专注于眼前的项目,耐心打磨。成功即源于专注。”
女性的视角对于产品设计是否有所不同?朱海燕说,作为一个非专业的研发人员,可能无法亲力亲为于一款或一系列的产品。
但是女性对于美的嗅觉、对于新奇事物的好奇心会为我带来很多不一样的想法,也许这正是潜心研发的设计者们需要的客观意见。她很乐于和团队的小伙伴们探讨产品设计,他们会把我当做他们中的一份子,而不只是一个公司的管理者,开诚布公的进行探讨和交流。
对于家庭,她坦承“有时的确会有一种亏欠家庭、亏欠孩子的感觉”。但家人的关怀、孩子的笑脸是她继续努力的原动力。同时,她也信奉“Work hard!Play hard!”,将工作与业余时间分的很开,希望用实际行动给孩子树立一个榜样。
它说成立于2016年,是中国首个专业的虚拟现实及增强现实领域第三方服务平台,帮助企业将VR/AR技术与其现有业务做结合,并在此过程中形成强有力的行业实效解决方案。
李蓓贝说,进入行业和寻找融资的阶段,女性很容易在不刻意的情况下,被区别对待。大部分女性有天生的感性思维主导的思考惯性,这在VR/AR/AI这样的最尖端的技术领域是处于比较弱势的地位的。但同时,她认为性别也给她带来了优势。
“比如我们如何将一个好的技术做商业化的应用落地,要经过长时间的在某个行业的经验积累,对客户需求的了解,对策划创意的敏感度,等等综合把握才能将一个产品进行落地且最大化用户的商业利益。女性的嗅觉和敏感度相对更高。”
李蓓贝表示自己在平时会读很多管理类的文章,所谓的胜利经验都是在实际的战斗中总结出来的。
“做公司,我一直认为先学习做人。有些事情没办法用言语表述,创始人或创始团队的基因会决定一个创业公司的整体气质,尽量希望自己不成为团队的天花板。”
作为创业公司的领导,李蓓贝也深感没有办法将生活与工作分的太清楚。“已经习惯了生活和工作界限不那么清晰的生活轨迹,所以尽量在工作中寻找乐趣吧。和家里人保持良好的沟通和交流是必要的,至少让他们知道你是充实和快乐的,焦虑的时候和家人在一起非常有助于缓解。”
关注微信公众号:VR陀螺(vrtuoluo),定时推送,VR/AR行业干货分享、爆料揭秘、互动精彩多。
投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com
稿件/商务合作: 六六(微信 13138755620)
加入行业交流群:六六(微信 13138755620)