文/VR陀螺
2024年7月27日,由行业头部媒体VR陀螺联合其域创新共同举办的XR交流盛会: Sparkling Night·XR Developer Party在上海徐汇区圆满落幕。
本次活动旨在探讨市场新机遇、积极推动开发者之间的交流和合作,并提供一个展示技术、创新、成果的舞台,推进中国VR游戏蓬勃发展。
本次活动由两部分组成,一是16:00开始的「2024 XR内容开发者投融资路演」,二是19:00开始的XR Developer Party。
「2024 XR内容开发者投融资路演」
这是一项由VR陀螺举办的采用定向邀约制的XR路演活动,参与嘉宾包括12家精选的XR初创企业以及定向邀约的30+专业投资机构以及专业观众。
其中,路演团队涵盖了大场景3D扫描建模、XR内容制作发行、3D媒体平台、Vision Pro社交娱乐应用、体积视频、3D物理引擎等领域。
本次活动相对紧凑,在这短短两个小时中,12家路演团队需要简明扼要介绍各自行业以及自身企业优势,同时还需要面对来自主持人以及投资机构的“灵魂拷问”,靠自身硬实力以吸引资本关注,因而现场颇具节目效果。
芒果文化投资、三七互娱、同歌创投、源码资本、杭州文化投资、歌尔投资、中金资本、初心资本等知名投资机构成员出席了活动,从现场的提问来看,资方想要了解的问题主要包含以下方面:VR大空间的分账模式/项目研发周期/标准化能力以及体积视频、大空间3D扫描的后期编辑能力以及文件大小等。
正值VR大空间内容生态起风,一些从事3D资产生成、内容制作以及运营的企业均受到了在场很多人士的强烈关注。
「XR Developer Party」
今年XR Developer Party是第二届,现场其实不乏熟悉的面孔,新老朋友见面,三两成群很快聊了起来。其中既包括“我们还活着”的感慨,也有对于同期举行的China Joy展会情况的一些参展体验分享。
其域创新 创始人&CEO 赵开勇博士、西影·电影AI实验室·总规划师&西影·沉浸式数字影像产业基地·总规划师 锁言涛、位形空间 CEO 彭俊熙、秦潮觉醒沉浸式XR体验项目 创始人 史明、AStation/Alab厂牌负责人 钱清泉等行业一众明星人物参加了本次聚会,通过演讲与圆桌对谈的形式,到场嘉宾结合各自企业的实践分享了前沿洞察。
活动当天效果远超预期,不仅报名人数远超预期,参会嘉宾也大大超过了原定限额,现场座无虚席。下面一起回顾本次活动的高能观点,与VR陀螺一起共探XR行业新图景。
首先,赵开勇博士带来了《空间智能计算,叩开XR宇宙之门》的主题演讲。赵开勇博士提到,三维数字化是物理世界和数字世界之间一个很好的交互,3D内容在未来将会有巨大的需求。而3D内容的创造可以分成三个阶段:所画即所得、所见即所得、所想即所得,现在是第二阶段到第三阶段的发展过程。
其域创新在“所见即所得”方面投入了大量的精力,通过3D高斯+Multi-SLAM融合技术路线实现了大空间实时3D场景扫描以及重建,其解决方案在易用性、效率以及商业化方面均具有出色表现,如可提供从底层数据采集、内容生成再到应用的整套软硬件,而通过专利算法可实现扫描数据实时传输并能在多平台进行在线观看。而后续其域创新还将开放面向Vision Pro的SDK接口,开发者可以基于此快速开发迭代相关应用。
其域创新 创始人&CEO 赵开勇博士
紧接着,锁言涛带来了有关“XR+文旅”的精彩分享。锁言涛指出,西安有着非常丰富的历史以及旅游资源,如兵马俑、秦始皇陵、东方金字塔、汉长安城遗址等,但是受限于开发、文物保护等问题,可体验性并不高。而VR作为一种交互媒体,非常适合放置在西安这类文旅景区当中,游客可以通过VR设备、大空间VR体验提升旅游的体验感以及获得感。
锁言涛透露,近期西影与重庆梦神科技合资成立了一家VR电影开发制作公司,目前正在筹备自有IP的VR电影以及西安VR+文旅开发等项目,这对于一些VR大空间企业而言是一个值得关注的信息。
西影·沉浸式数字影像产业基地·总规划师 锁言涛
VR陀螺总经理兼主编案山子在活动现场发布了一份《2024中国XR开发者报告》,报告中提到了一些有意思的数据,如当前VR大空间团队中,原先的VR/AR相关团队占比约30%-40%,而其他团队则来自展览展示、影视、地产等领域;XR开发者团队规模仍普遍较小,个人开发者达18%,2-20人的团队占比达56%;融资方面,目前近70%的XR团队尚未获得相关融资,收获种子轮到A轮融资团队约20%。
更多信息可参看——陀螺研究院发布《2024中国XR开发者报告》
VR陀螺 总经理兼主编 案山子
接下来是主题为《急剧增长的VR大空间,迎来良性自循环了吗》的圆桌对谈环节,VR陀螺 资深编辑 元桥担任本次圆桌的主持人,与位形空间 CEO 彭俊熙、秦潮觉醒沉浸式XR体验项目 创始人 史明、AStation/Alab厂牌负责人 钱清泉进行圆桌对话。
位形空间 CEO 彭俊熙
彭俊熙认为,从数量上看,今年“VR大空间”的项目确实起量了,而且综合水平也达到了一个合理的范围。只是“VR大空间”能否迎来进一步发展,核心还是看内容,包括制作成本、内容题材、上线模式等等。
像影院模式可能就是大空间下一个非常好的方向,内容消费上,能够解决掉复购率的问题,用户可以体验这个内容项目,也可以选择体验另一个内容项目;二是,当下的内容创作成本还需要再降下来,当涌入的创作者越来越多时,内容才会出现井喷的现象。
秦潮觉醒沉浸式XR体验项目 创始人 史明
史明认为,VR大空间市场正经历着快速的增长,然而市场的扩张并不等同于形成了良性自循环,仍需要从技术创新、内容生态、用户基数、市场接受度以及政策环境等多个维度进行综合评估。
目前尽管整体态势积极,但XR体验领域仍面临着同质化题材泛滥和技术瓶颈等挑战。史明还指出,复制《法老》很难,但超越《法老》不难,特别分享了“秦潮觉醒”沉浸式项目的创作经验以及专业见解。
“秦潮觉醒”落地于上海,以“华夏文化”为核心,通过创新性融合中华文化并予以新型表达形式,为文化出海提供了独特答卷,XR沉浸式体验、虚实结合、个性化定制等方式,也展示了新型文旅的无限可能性。
AStation/Alab厂牌负责人 钱清泉
钱清泉注意到,今年的行业发展势头强劲,他接着提醒说,快速增长不一定预示着可持续的良性循环。如果内容缺乏独特性和深度,可能会影响用户体验,进而对行业发展产生不利影响。
“面对这股新的热潮,我感到久违的创作热情被再度点燃。也期待未来可以看到市面上不断地涌现出创新的高质量作品,共同促进行业的积极发展。”
「Party XR展区」
圆桌活动以外,XR Developer Party还在现场同步设立了XR主题展区。尽管本次活动场地相对拘束,而野子科技的《一梦入大唐》、杭州数字章鱼科技的《宇宙之旅大空间VR》等最新的大空间VR体验需要大场景才能发挥其原有的魅力,不过难当观众热情,整个展区看起来显得有点“人潮汹涌”。
观众在体验展品之余,同时与展商进行了深度的交流并试图挖掘更深层次的商业合作可能。参展企业及项目如下:
其域创新
其域创新现场展出了其三维扫描重建解决方案Lixel CyberColor (LCC),这是全球首个可商用的大场景3D高斯产品,可以自动化生成超大规模、影视级效果、厘米级精度的三维场景模型。通过视觉与激光融合,在大空间、暗光、弱纹理等困难环境中,依然可以完成室内外融合和大场景高质量建模。
LCC还可以在PC、移动端、Vision Pro等设备进行浏览、测量与标注,提供面向PC、Mobile、VR等多平台SDK,并支持通过Unity、UE、Web进行深度的编辑和应用开发。
在展台中,嘉宾可以通过电脑端查看早期结合LCC实现的大场景3D扫描案例,据了解,在一个近千平米的如庭院等大型场景,扫描过程仅需数十分钟。此外,展会还有个彩蛋,其域创新结合自家的手持扫描设备对本次Party场地进行了扫描,现场可通过设备端进行回看。
湖南野子科技
团队核心成员均来自国内头部影视传媒集团的VR内容团队,团队愿景是成为空间计算时代的“迪士尼”。目前团队致力于VR大空间内容的开发,现已打造了《一梦入大唐》大空间内容,并于本月在全国陆续上线。
其中《一梦入大唐》于本月上线,它以贞观盛世为背景,该作品可在现场进行体验。作品完整体验时长约40分钟,里面所展示的昭陵地宫、长安城等虚拟世界给人带来了绝佳的视觉体验。
元梦星球
元梦星球所展出的是一款专门面向Vision Pro所开发的VR蹦迪应用《YAZONE》。玩家可以选择沉浸式布景、女团和音乐,从不同角度欣赏她们跟随音乐舞动的身姿。该应用将UI界面做成了DJ台的模样,还可以“打碟”。官方称这是一款缓解“i人一族社交焦虑”的利器,由于概念较为新颖并且较为契合年轻人,展区吸引了很多“潮男潮女”打卡体验,颇具人气。
黑画科技
黑画科技一家专注于空间计算领域的创新公司,致力于开发国产的工业级物理仿真算法,面向企业级客户提供开发支持。在ToB业务中提供定制化解决方案,提供拓扑空间、骨骼同步、托马斯吸引子、鸟群算法、结构力学、空间环境分析、布料仿真等多种物理模拟支持。
现场展出的是其面向Vision Pro所打造的面向C端市场的空间体验APP《INKTOYS/印刻万物》,应用内置了成百上千种空间模型,涵盖了太空、自然、游戏、奇幻、科普、微观世界等众多类别。
知天下AI
知天下AI推出的微信小程序,让所有人都能把手机和无人机照片转化为栩栩如生的三维模型。这是国内目前少有的三维高斯溅射(3DGS)免费服务,已经积累了上千个精美三维场景。创始人宋宽博士认为3DGS是AI和XR之间的桥梁:3DGS产出的低成本高保真三维场景可以直接用于XR开发;3DGS数据具备可微分特性将成为多模态AI发展的数据源;而XR将成为多模态AI的高频应用场景。他们三者就像童话里的三颗魔豆一样,将会互相缠绕生长,通往天空之城。
杭州数字章鱼科技
杭州数字章鱼科技有限公司成立于2020年,核心成员来自国内头部游戏公司,专注于空间游戏研发。活动展示了团队数款VR游戏作品,其中《宇宙之旅大空间VR》是一个基于Quest3的宇宙科幻冒险故事,支持20-50人在同场景中进行沉浸互动体验,时长30分钟;而《龙战士MR》是一个通过巨型武器与龙战斗的MR空间游戏。简单体验发现,《宇宙之旅大空间VR》题材较为新颖,并且画风唯美,团队表示随着后续迭代产品会有更好的互动性。
恒信东方
恒信东方展出的是与山西日报传媒集团旗下华旅文化联合开发的“中华文明走出去之古建瑰宝系列XR公共数字文化产品项目”暨《营造中国》中国古建文化数字化应用国际传播工程”。
项目通过借助AR、虚拟仿真、三维重建以及AI等技术以弘扬以及传播中国古建筑文化。
博展宝
博展宝是空间计算时代的3D内容分发平台,为用户提供沉浸式的展示体验。早些时候同名应用已经上线Vision Pro。展区中,用户可借助Vision Pro设备以MR的方式直观查看汽车、工业机器人、飞行汽车等高质量3D模型,据了解,平台上面的内容库还在逐步扩大中。
西安大千迷境科技
自身为资深游戏研发团队,拥有23年技术积累和多款网络游戏研发经验,目前主要自立项研发大空间项目,2024下半年公司预计陆续推出8款以上各种题材的大空间VR产品,寻找各种合作伙伴一起落地运营,活动现场展出的是一款以大唐风格为主题的VR大空间作品,该作品即将落地展出运营。
HIGVR
“HIGVR”是江苏虫洞智能科技有限公司旗下核心品牌,主打原创设计虚拟现实外设产品,目前B、C端均推出了相应的产品或解决方案。现场展示了体感服、交互手套、力反馈机枪等相关的VR外设,可以结合Quest 2设备进行体验,颇受一些男性嘉宾欢迎。
最后感谢其域创新的大力支持,与VR陀螺携手打造这场XR开发者交流盛会。后续,VR陀螺将继续倾力为大家准备更多深度的内容以及有内涵的活动,期待明年与你们再次相聚。
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