发布时间:2017-03-02 14:50 | 标签:
Valve SteamVR Vive LG
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文/VR陀螺 云吞
在本次GDC上,LG带来了首款配备SteamVR追踪技术的VR头显,是VR行业中里程碑式的事件。现在,记者终于有机会上手对这款产品进行评测。
首先这款头显采用了和HTC Vive如出一辙的、来自Valve的追踪技术。屏幕帧率可达90fps,而且采用了和微软MR头显一样的掀开式设计。这对于开发者来说都是不错的参数。
以下是LG公布的技术参数:
1. 双屏幕,分辨率达每眼1440 X 1280
2. LG生产的OLED显示屏
3. 屏幕尺寸达3.64英寸
4. 90Hz刷新率
5. 110度视场角
本周内LG将发送头显的开发者版本给选定的合作伙伴。官方并没有给出确切的消费者版本上市的时间,只是说会在获得足够的开发者的反馈后在今年内发售。
SteamVR的追踪基站由LG自己生产,但看起来和Vive上的并没有太大区别。记者一共戴着头显体验了6分钟,尝试了三款VR游戏。尽管在头显的舒适度上还可以调整,但从视觉感受来看这款产品已经与HTC Vive相差无几。虽然我没有办法明确说出视场角或分辨率究竟是比Vive高还是低,但很明确的是这款产品和Vive在体验上属于同一档次,这已经非常能说明问题了。
LG的工作人员表示,这款头显在售价上会与市场上现有的产品差不多。至于消费者版本会有什么样的改进,他表示这取决于获得的反馈,也许显示屏参数会更好,也许机身重量会减轻。
总的来说我对这台头显上的体验比较满意。追踪用的传感器分布于设备的表面,但都被很好的隐藏了起来。在整个使用过程中我没有感受到任何的视觉上的问题,VR体验非常的流畅。相信最终的消费者版本还将会有提升。
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本文首发于UploadVR, 由VR陀螺编译。转载请注明来源。
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