编译/VR陀螺
近日,Valve推出SteamVR 2.19.1 Beta更新,重点改善Steam Link的无线串流画质,包括提高默认渲染分辨率、增强色彩清晰度及优化图像细节。此次更新适用于所有兼容Steam Link的VR头显,包括Meta Quest、PICO、HTC Vive Focus及Steam Frame等设备。
根据Valve公布的更新日志,新版本将串流PC VR应用的默认推荐渲染分辨率提高至头显面板分辨率的约1.4倍,并取消此前通过GPU性能测试自动选择推荐分辨率的机制。对于Steam Frame,默认编码视频尺寸则由1152提升至1216,以改善串流画面的细节表现。

画质方面,Valve优化了视频编码前的色彩降采样算法,采用更高质量的滤波器保留细微色彩信息,并改善高饱和度颜色边缘的亮度表现。同时,新版本进一步提升了注视点渲染区域之外的图像清晰度,减少外围画面的模糊现象。
此外,Valve还重新设计了部分系统级渲染流程,使注视点和非注视点画面能够直接从原始纹理进行处理,减少中间渲染纹理及额外的重采样步骤。相关改进不仅适用于VR游戏,还覆盖SteamVR系统界面、桌面串流、第三方覆盖层及影院模式,使文字和UI元素显示更加清晰。
目前,SteamVR 2.19.1仍处于Beta测试阶段,用户需要在Steam客户端中手动选择测试分支才能体验。Valve同时提供了新旧串流画质切换选项,方便玩家对比更新效果。对于此前手动调整过编码视频尺寸或渲染分辨率的用户,则需要将相关设置恢复为自动模式,才能体验新的默认参数。
来源:roadtovr
投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com
稿件/商务合作: 林南(微信 19250561593)
加入行业交流群:林南(微信 19250561593)
数字科技产业资讯与服务平台
下载「陀螺科技」APP,获取前沿深度数字科技产业讯息