编译/VR陀螺
国际数据公司(IDC)全球AR/VR头戴设备季度跟踪报告的数据显示,2021年全球增强现实和虚拟现实(AR/VR)头戴设备市场同比增长92.1%,出货量达到1120万台。这是自2016年以来出货量增长最大的一年,圣诞假期是该行业的主要助力,因为几乎一半的年度出货量是在2021年第四季度达成的。
Meta Quest 2是迄今为止最受欢迎的产品,在这一年的AR/VR综合市场中占有78%的份额;排名第二的是DPVR,它在亚洲市场获得了很大的成功,在全球范围内取得了5.1%的份额;ByteDance的Pico VR产品排名第三(份额4.5%),与DPVR一样,它不仅在亚洲市场有很好的定位,而且在北美和西欧市场也表现良好,填补了Meta停产Oculus Go后留下的空白;VR先锋HTC和中国的在线视频平台爱奇艺则跻身前五名。
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IDC移动和消费设备追踪研究经理Jitesh Ubrani表示:“Meta提供价格非常亲民的头戴设备,并通过超越核心游戏受众,引起非游戏玩家和企业的兴趣,引领了AR/VR行业。该公司仍然缺乏主要的竞争对手,但这可能会在未来的12至18个月内发生变化,届时索尼将凭借PS VR2重新进入这一领域。我们继续期待苹果和其他智能手机厂商的头戴设备上市,并获得终端用户的大量关注。”
IDC预测2022年AR/VR头戴设备的出货量将同比增长46.9%,到2026年将达到两位数的增长,届时AR/VR头戴设备的全球出货量将超过5000万台,复合年增长率(CAGR)为35.1%。
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