编译/VR陀螺
很多人可能会认为Oculus VR 咨询 CTO 约翰·卡马克(John Carmack),会是扎克伯格元宇宙计划的有力支持者之一,但从卡马克前几日在Facebook Connect 大会发表的演讲来看,事实并非如此。
前脚扎克伯格在大会开场的Keynote环节大肆描绘元宇宙的未来,正式宣布公司更名“Meta”,All in 元宇宙,后脚卡马克便在演讲中表示自己一直是公司构建元宇宙的反对者。
卡马克在演讲中说:“我确实很关注元宇宙,相信这样的一个愿景。因此,当很多人发现我从2014年公司决定收购Oculus开始,便对公司在元宇宙方向的每一次尝试持积极反对态度时会感到意外”。
图源:Getty Images
“在元宇宙中,你能实现任何想象中的事情,比如与朋友、家人团聚,工作,学习,购物,创造,以及甚至完全不符合我们现今对计算机、手机理解的全新体验。”
卡马克主要抱怨的是扎克伯格创造庞大VR系统的方法。“我希望它存在。但我有充分的理由相信,建造元宇宙并非是落地元宇宙的最佳方式。”
根据卡马克的说法,建造元宇宙就像是“太空架构师的蜜罐陷阱——这些程序员只从最高层次抽象地看待问题。我只为此感到沮丧,因为你正在建造的东西并非真正重要的事情。”实际上,构建元宇宙还需要开发使技术发挥作用所必需的“具体细节”,例如确定 GPU 架构、精简网络容量。
“但事已至此,扎克伯格已经决定,现在到了构建一个元宇宙的时候。如此巨大的车轮在转动,资源在流动,势必需要做出努力。”
卡马克于2019年卸任Oculus CTO一职,至今仍担任咨询CTO,他对扎克伯格的建议是专注人们能够使用的产品,而非很难短期内触及消费者的未来科技。
他表示:“我所担心的,是我们花费数年的时间、大量的人力,可能最终得到的东西却对人们现今真正使用的设备与硬件并未产生太多的贡献。”
他补充说道:“对我们的先进技术,我在很多方面都有这样的担心。我们对一些有关概念的新证据出现感到高兴,但如果没有达到成千上万的人们正在使用它的程度,也许它们实际上并不那么重要。”
来源:pcmag
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