编译/VR陀螺
8月16日,Roblox在报告中公布了其2021年第二季度的业绩情况。
与去年同期相比,销售额增长了127%,达到4.541亿美元,同时,预订量增长了35%,达到6.655亿美元。不过,净亏损为1.401亿美元。(预订量:用户在Roblox平台上购买的游戏币的价值)
图源:Roblox
Roblox是一个在线游戏平台,允许玩家在iOS、Android、Windows、XBOX ONE和其他平台以及PC VR平台(SteamVR)上创建游戏,并且允许玩家玩其他玩家创建的游戏。
根据Roblox的数据表明,Roblox现在拥有4660万日活跃用户,自去年7月以来增长了28%。
图源:Roblox
今年1月,Roblox在H轮融资中筹集了5.2亿美元。3月,Roblox开始在纽约证券交易所交易,开盘价约为64.5美元每股,远高于45美元每股的参考价格,公司估值为419亿美元。
Roblox的首席财务官Michael Guthrie说道:“我们在第三季度有一个强劲的开始,用户数量和参与度达到了迄今为止的最高水平。 我们将继续投资于我们的开发者社区,招聘优秀的工程师,并建立必要的基础设施,将Roblox推向全球。”
来源:moguravr
投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com
稿件/商务合作: 六六(微信 13138755620)
加入行业交流群:六六(微信 13138755620)
版权申明:本文经原作者授权发布,不代表VR陀螺立场,如需转载请直接联系原作者
元宇宙数字产业服务平台
下载「陀螺科技」APP,获取前沿深度元宇宙讯息