编译/VR陀螺
近日,加州大学圣地亚哥分校(UCSD)的工程师们发表了一篇论文《A passive perspiration biofuel cell: High energy return on investment》(无源汗液生物燃料电池:高能源投资回报)。在文中,工程师们详细介绍了他们已经开发出的一种可穿戴设备。
这种可穿戴式设备在被触摸或出汗时就会发电,可能为小型电子产品开辟新的机会,其中就很可能包括为VR技术带来革新。
这个设备看起来十分轻薄,佩戴在用户手指的指尖上,可以通过碳泡沫电极组成的吸收垫收集分泌出的少量汗水。并且这些电极具有特殊的酶,可以激活乳酸和氧分子之间的化学反应,进而产生少量的电能。
来源:JacobsSchoolNews
“我们感觉身体其他部位出汗较多的原因是因为那些地方没有良好的通风。”UCSD雅各布斯工程学院纳米工程的学生,也是本次论文的共同发表者Lu Yin说,“相比之下,指尖总是暴露在空气中,所以汗水更容易蒸发掉。因此,我们不是让它蒸发掉,而是用我们的设备来收集这些汗水。它们可以产生大量的能量。”
这种可穿戴设备与其他汗液驱动的设备不同的是,它不需要用户额外做出特别的努力就能运行工作。这个类似创可贴造型的设备甚至在使用者坐着时也能发电,这进一步扩大了它作为便携式发电装置的潜力。
图源:UC San Diego Jacobs School of Engineering
根据该团队的说法,该穿戴式设备的内部的生物燃料电池能在使用者睡眠期间收集约400毫焦耳/平方厘米的能量,这个数值足以为一些(非智能)腕表供电。除了汗水之外,设备中的压电发电机还允许使用者通过轻轻按压手指产生额外的能量。
图源:UC San Diego Jacobs School of Engineering
“我们设想这可以用于任何涉及触摸的日常活动,即一个人在工作时、在家里时、在看电视或是吃饭等通常会做的事情。”UCSD雅各布斯工程学院纳米工程教授Joseph Wang说道,“我们的目标是让这种可穿戴式设备自然地为使用者工作,使用者甚至不需要费心考虑如何使用它。”
虽然这种指尖可穿戴设备毫无疑问可以与许多技术结合使用,但最突出的领域之一将会是VR。VR固有的物理特性使其成为汗液驱动设备的完美候选者,特别是当与Beat Saber、Supernatural和GORN等消耗体力明显的体验相搭配时。
图源:UC San Diego Jacobs School of Engineering
理论上来说,玩家可以在玩的过程中通过简单地使用运动控制器与游戏世界的互动来为VR体验提供所需能量。
Lu Yin表示:“可以把这个设备比作一个在你运动时收集能量的设备。当你在跑步时,你消费了数百焦耳的能量,设备却只产生几毫焦耳的能量、在这种情况下,能源投资回报率非常低。但有了这个设备以后,能源投资回报率就会非常高。当你在睡觉时,即使没有投入任何工作,按一下手指便可以产生能量,这个举动大约也只投资了半毫焦耳的能量。”
不过,目前这项技术仍处于起步阶段,因此在产生的电量方面受到了限制,目前阶段仅能为数字手表之类的东西供电。根据该团队的说法,在该设备支持更强大的电子设备之前,例如智能手机或VR头显,还需要一些时间。
来源:VRScout
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