编译/VR陀螺
研究公司IDC公布了2021年第一季度全球AR/VR头戴设备市场概况。虽然暂时存在供给和需求的限制,但预计到2025年,期待着较高的增长率。
AR/VR设备出货同比增长率(图源:IDC)
据IDC称,第一季度的全球出货量与去年同期相比增长了45%。但是全世界半导体由于供求紧张,设备发货的增长受到了抑制。
尽管如此,Facebook还是取得同比增长207.4%的成绩。一体式VR头戴式设备Oculus Quest 2的低价路线受到追捧,再加上新型冠状病毒的影响,用户对游戏和交流工具的需求高涨。
中国的大朋VR和Pico也大幅增长,分别达到108.6%和44.7%。虽然都在中国拥有稳固的市场,但也有瞄准海外消费者市场的动向。
另外,除了上述3家公司以外,其他公司与去年相比都是负增长。VR头戴设备市场的竞争非常激烈。他们满足了对3DoF低成本设备的需求,同时还将部分用户群体过渡到更具沉浸感的6DoF头显及内容。
AR设备市场方面,整体与去年同期相比减少了17.2%。预计可能是因为微软的HoloLens 2需求暂缓。
但是这个数字不包括面向军需产业的设备和周边设备的供应。例如,2021年3月美国陆军引入的HoloLens 2已经进入批量生产阶段。需要注意的是,5年最多可达200亿美元以上的合同也不包括在这个的市场规模中。
虽然AR设备市场还没有进入快速增长阶段,但是报告中列举了Mad Gaze和RealWear两家公司,介绍说他们各自开辟了自己的市场并增加出货量。Mad Gaze继续专注于消费者细分市场,而RealWear在坚固耐用的细分市场表现出色,并通过使用带语音识别的能力保持优势。
展望未来。IDC预测2021年VR头显市场出货量将以有限的速度增长,同比增长28.9%,部分大企业面临零部件供应紧缺。但从长远来看,可以预期2025年的复合年增长率(CAGR)为2860万美元,增长41.4%。另一方面,AR头戴式设备预计2021年AR设备出货量将增长45.6%,到2025年的CAGR为138%,IDC认为其潜力将进一步提高。
来源:IDC
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