发布时间:2017-03-01 11:50 | 标签:
AMD SteamVR 异步二次投影
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AMD今天在GDC上宣布,旗下Radeon GPU将在下一版本的更新中支持 SteamVR 上的异步二次投影(Asynchronous Reprojection)。这一技术可在VR头显帧率下降至刷新率以下时,保持头部移动的流畅性。
AMD 公司副总裁 Roy Taylor 在发布会上宣布了一些关于 AMD 和 VR 相关功能的消息,承诺会在未来提供 120fps、16K 分辨率显卡。今天发布会的重点在于在现有为现有VR硬件提供流畅的 VR 体验,通过异步二次投影技术应对头显功能的下降。Taylor 邀请了HTC Vive 总经理 Dan O’Brien 上台一起宣布了 Radeon GPU 将支持 Steam VR 异步二次投影这一消息。
AMD 的 LiquidVR 技术在去年 12 月已经开始支持 Oculus Rift 的异步空间扭曲技术(Asynchronous Spacewarp),而 SteamVR 的异步二次投影自 2016 年 10 月推出以来仅限于英伟达 GPU 可使用。该技术能够非常有效地缓解帧率轻微下降至90fps以下时的卡顿问题,保持整体放映和追踪的流畅性。
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