编译/VR陀螺
近日,实时3D(RT3D)内容创建和运营平台Unity宣布收购VisualLive,这是一家技术公司,专注于架构、工程和建筑(AEC)行业领域,通过可视化和在增强现实(AR)中进行协作来降低成本并提高效率。 VisualLive的技术是对Unity Reflect的补充,Unity Reflect是一款身临其境的协作和开发平台,可在整个数字建筑生命周期中连接人、项目阶段和数据。此次收购扩大了Unity在AEC行业的战略增长,并使客户能够实现提升效率并节省成本。
VisualLive可在Microsoft HoloLens、Android和iOS设备上为设计、工程和建筑公司提供易于使用和现成的增强现实软件。使用VisualLive的Autodesk Revit、Naviswork插件或Web上载器界面(支持70多种3D文件格式),用户只需单击一下即可将大型BIM / CAD模型文件推送到手机、平板电脑或HoloLens头显,以在显示屏上叠加增强现实内容。VisualLive允许实时3D可视化、协作以及现场通信。 VisualLive应用程序目前可在建筑项目的所有阶段中使用,例如设计审查、协调、可施工性计划、制造质量保证/质量控制、安装验证、现场检查和设施管理。
图源:VisualLive
“ Unity的实时3D平台改变了AEC项目周期的每个阶段。借助Unity Reflect,AEC专业人员可以通过身临其境的实时体验来解锁建筑信息模型(BIM)数据。” Unity垂直部门总经理Julien Faure说道。 “此次收购能将VisualLive更好地添加到我们的产品组合中,使我们能够将现场与设计部门联系起来,通过增强现实和混合现实带来BIM数据,从而推动更好的质量保证和项目跟踪。这将从根本上改变设计审查、施工计划、现场检查和设施管理的方式。”
当前施工现场和设施管理的作业现场演练过程容易出现人为错误,而复制物理世界并将其放入虚拟现实的过程既耗时又昂贵。 VisualLive确保用户可以立即检查和验证设计,以防止代价高昂的错误。收购完成后,VisualLive的员工将加入Unity。
“自从2017年成立以来,AEC行业对VisualLive产品的采用率一直在快速增长,我们感到无比自豪,” VisualLive首席执行官兼创始人Saeed Eslami说道。 “ VisualLive擅长创建可在多种设备上使用的软件解决方案,以使现场工作人员能够在几分钟内将CAD / BIM模型叠加到现场的AR视图中以进行审查设计,并根据现有条件进行验证,验证安装完成情况后创建报告,并与团队其他成员进行实时协作。与Unity一起,我们可以扩展平台的功能并在全球范围内扩大市场。”
许多AEC公司使用Unity来简化现实世界的架构、工程和施工工作流。自2018年宣布与Autodesk合作以来,Unity已支持整套Autodesk产品,同时还使Autodesk用户能够在AR和VR的一系列设备上访问实时3D体验,以弥合设计与构造之间的鸿沟。无论平台/设备,模型大小或地理位置如何,Unity Reflect都可以联系所有项目涉众,以创建实时协作环境,从而在整个建筑和基础架构生命周期中促进更快、更具影响力的决策制定。
这笔收购交易于2021年3月4日完成,该交易的财务和法律条款将不会披露。
来源:businesswire
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