编译/VR陀螺
随着《半衰期:爱莉克斯》的发行,Valve正重新回到制作新游戏的热潮中。YouTube频道Valve News Network背后的主理人Tyler McVicker认为,Valve正在开发下一款代号为“Citadel”的作品,这是一款支持PC与VR多平台游玩的非对称对抗类游戏。
尽管McVicker的工作就是破译Valve的计划,但谣言和猜测却是有据可依的,这些主张通常是基于从各种Valve游戏工具和更新中提取的数据信息挖掘出来的。在《半衰期:爱莉克斯》于2019年发布之前,McVicker就已经对游戏的一些细节有所了解,包括这款游戏的剧情时间位于《半衰期》和《半衰期2》之间、玩家将扮演爱莉克斯的角色,甚至还包括重力手套等信息。
现在通过挖掘数据, McVicker相信Valve的下一款游戏代号为“Citadel”。 “Citadel”被认为是一款多人游戏,不是像《半衰期:爱莉克斯》那样仅用于VR的单人冒险,而是支持PC和VR的与具有非对称对抗玩法的多人游戏。
“非对称”游戏是玩家扮演完全不同角色,且对抗双方人数不等的游戏。由于VR与控制手柄、键盘和鼠标相比具有独特的交互功能,因此这种类型的VR游戏(如《Panoptic》)已经成熟。
对于“Citadel”,McVicker认为不对称性涉及到一方具有自顶向下视图的地图,并具有生成AI敌人的能力,而另一方则可能位于地图上,与敌人近距离接触并进行对抗。目前尚无法确认双方中的哪一方是VR视角,但McVicker还是认为VR玩家可能是拥有俯视图的AI敌人生成者,依据是在早期Valve曾进行过AR实验,让AR玩家扮演《求生之路》中的“Director”角色,以控制地图上的动作。
在发布《半衰期:爱莉克斯》之前,有理由认为“Citadel”可能只是该作中的一个关卡。但是,《半衰期:爱莉克斯》在推出时没有这样的关卡内容。此外,McVicker说,“Citadel”项目的着色器在《爱莉克斯》发布后已更新。
他指出“Citadel”项目的另一个线索是在《半衰期:爱莉克斯的最终之屋(The Final House of Half-Life: Alyx)》中,这是一本透露游戏幕后的书,探讨了游戏的制作过程(还涉及Valve正在从事的其他多个VR项目)。这本书的结尾透露了工作室可能要做什么:
“其他人想知道,随着Valve继续进一步进入VR硬件领域,未来是否还会有更多的VR游戏。也许还会有惊喜,包括一个绝密的新项目,自2018年上半年以来,Valve的另一个小团队一直在努力。”
McVicker说,他能够确认这个“绝密的新项目”确实是指“Citadel”。
尽管“Citadel”这个名称出自《半衰期》宇宙,但McVicker表示,他还没有看到任何证据表明该项目也是《半衰期》的IP作品。相反,他认为该游戏可能非常适合《军团要塞2(Team Fortress 2)》IP,因为在该作的“ Mann vs. Machine”模式中就是使AI机器人与真实玩家进行对抗。
尽管线索很有趣,但鉴于我们对Valve的了解,有理由相信它的游戏开发过程绝不会一帆风顺。 “Citadel”很可能永远也看不到白天的太阳,或者最终变成其他游戏。而且我们也不应该忘记在《半衰期:爱莉克斯》中已经明确指出未来还会有更多的《半衰期》作品。
来源:roadtovr
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