发布时间:2019-11-15 11:58 | 标签:
Magic Leap 卡马克 ThreeKi
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卡马克:卸任CTO,调任“咨询首席技术官”,研究AGI领域
日前,传奇程序员、Oculus CTO 卡马克宣布转任“咨询首席技术官”一职,新职位工作相对轻松,占用时间较少。他表示,这将为自己留出更多精力探索VR以外的科技领域。
以下为卡马克在Facebook上发表的声明:
从本周开始,我将转到Oculus的“咨询首席技术官”的职位。
我仍将在开发工作中拥有发言权,但这只会占用我很少的时间。
至于我会利用剩余的时间做什么:回想过去自己在游戏,航空航天,VR领域的研发工作,我感觉一直有一个模糊的“瞄准线”来指引我找到合适的解决方案,虽然这听起来很神秘。我有时会想,当没有这种方向感的时候,我该如何应对问题。我决定在我变老之前尝试一下。
我要研究通用人工智能(AGI)。
我认为通用人工智能是可行的而且非常有价值,目前我遇到一个不可错失的机会可以推动这一领域的发展,根据帕斯卡的概率逻辑,我应该好好珍惜这个宝贵机会,潜心研究。
至少就目前而言,我打算在家里继续我的工作,这有点“维多利亚式绅士科学家”的风格,并且我会让我的儿子也加入研究。
下一步想研究的是核裂变反应堆,研发成本较高,也不适合在家进行。
卡马克对Oculus Rift的创立起到了关键性的作用,是一名众所周知且受人尊敬的软件工程师。在Oculus之前,卡马克是著名的id软件的联合创始人和技术总监,他还创建了Armadillo Aerospace私人航空公司。
卡马克于2013年加入Oculus,担任首席技术官。当时Oculus正处于积极发展阶段,公司规模并不大,不到一年后被Facebook以20亿美元的价格收购。卡马克主要负责Oculus的移动产品,并且是公司的发言人(虽然是名资深技术人员)。即使Oculus已归入Facebook旗下,但卡马克的发言却依然保持清新,不入剧本俗套,这为他赢得了众多粉丝,也为他赢得了深厚的技术信誉。
虽然卡马克不是Oculus的创始人,但在Facebook收购前后,他都是公司的关键人物(包括与前雇主就此打官司)。他的新职位更像是在公司扮演一个局外人的角色。此前,Oculus的最后一位创始人Nate Mitchell于今年8月离职。
Magic Leap合作Spotify发布音乐应用,可识别不同房间变更播放列表
日前,Magic Leap宣布Spotify于Magic Leap One头显上发布了一款音乐流媒体应用程序。该应用程序将在用户视线上方显示一个带有位置感知功能的三维Spotify界面,当用户在进入不同房间时,系统能够自动更改播放列表。同时用户需购买Spotify高级订阅才可使用该应用程序。
去年,Spotify开发者版本以2295美元(约合人民币16100元)的价格首次在Magic Leap AR头显平台发行,其他可支持Magic Leap AR头显的应用程序应用还有《Angry Birds: First Person Slingshot》和《Star Wars: Project Porg》等游戏,以及来自NBA、CNN和Cheddar新闻应用程序。不过,Spotify以主流音乐流媒体服务上架Magic Leap AR头显平台的应用程序。
Magic Leap One头显配有一个耳机接口,但不插耳机的话,设备本身会通过内置的靠近耳朵的两侧小型扬声器发声。今年早些时候,Magic Leap团队为头显增加了后台播放音乐的功能,Spotify是第一个使用这一功能的应用。
几天前,有报道称Magic Leap正在启动另一轮大规模融资。该公司表示,目前正在努力扩大其内容和开发者生态系统,并正在开发第二代设备。
3D渲染创企ThreeKi获2000万美元A轮融资
绝大多数网购消费者更喜欢先预览产品,再决定是否购买。Yellow Duck Marketing营销机构调查发现超过90%的消费者表示购买产品时最看重视觉效果,62%的人表示只根据产品的颜色来判断产品。
ThreeKit公司位于芝加哥的初创公司由前视觉效果软件设计师Ben Houston创立,为Crate and Barrel,Steelcase和CIROC等多个企业客户提供产品3D渲染图像。ThreeKit的3D效果图可以为品牌商带来交互式的三维“体验”,产品预览和比较工具。从ThreeKit几轮融资的节奏来看,公司业务确实在蓬勃发展。
11月13日,Threekit公司宣布已从Shasta Ventures,Salesforce Ventures和个人投资者Godard Abel获得2000万美元的A轮融资资金,加上此前公司在1月份获得的1,000万美元种子期融资资金,目前公司的融资总额达到约3000万美元。ThreeKit总裁Joachim Klein说,新的资金将加快研发和人才引进速度。
ThreeKit总裁Joachim Klein在2月份加入公司,他表示:“网购模式下,顾客不能亲自触摸和体验产品,因此交互式产品的视觉效果至关重要,特别是对于高度可配置和复杂的产品。”“商业摄影图远远达不到网上买家的期望,目前的电子商务体验也没有理解到消费者在购买之前是如何产品列表中进行筛选的。”而ThreeKit攻克了这些难关,可以为顾客提供良好的虚拟产品购物体验。
Threekit平台去除了计算机建模的繁琐工作。品牌商载入自己的产品图后可点击选项面板来创建、编辑和优化产品图像,制作用于产品配置器、销售辅助工具或增强现实和虚拟现实应用程序的显示内容。Threekit极力吹捧的一个用例是真实感图像:品牌商仅需要一个产品的三维模型,就可以为其添加颜色、纹理和照明效果;调整相机的角度;并生成“所有产品列表”的图像和缩略图。
新型控制器TouchVR可为掌部带来力反馈体验
日前,俄罗斯斯科尔科沃科学技术研究所的研究人员提出了一项名为TouchVR的全新解决方案。这款可穿戴设备可以直接对手掌施加压力,并为手指提供振动触觉反馈,使用户能够感受到虚拟现实物体的重量、质地、柔软度和滑动。
TouchVR可穿戴设备看起来像是钢铁侠手套的基础原型:圆圈式的DeltaTouch 3D力发生器贴合在手掌,而震动马达则以魔术贴垫的形式包裹手指。这样一来,佩戴者就可以感受到施加在手掌上的力和滑动运动,并结合从手掌到指尖的振动来模拟对象纹理。Leap Motion手部传感器和HTC Vive Pro VR系统可以追踪用户的手部运动,用户不再需要使用VR控制器。
研究人员使用了多个基于Unity的VR应用程序来演示TouchVR,其中包括在手掌走动的虚拟蜘蛛,反弹足球等。在其他早期演示内容中,用户可以在触觉反馈的帮助下操作虚拟机器人,或沉浸在黑客帝国风格的代码世界之中。
多年来,VR开发者一直在实验各种方法,试图模拟触摸的感觉,而不是强迫用户使用柄状的控制器。例如,Ultraleap能够实现悬空震感的效果,虽然触觉臂带和其他振动可穿戴设备只在少量测试中应用。TouchVR的体积比Haptx手套,微软的Grasp和Torc控制器都要小,同时更为简单,但这款设备更多是侧重与对象交互的触感,而非手指输入的精度。
在未来,研究人员对于如何扩展TouchVR的功能有更多的想法,比如添加Peltier组件来产生热反馈,或者将其整合至医疗系统用于康复和模拟。TouchVR将于11月17日至20日在澳大利亚布里斯班Siggraph Asia进行展览,目前还不清楚这款设备何时或是否会对消费者开放。
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