【VR陀螺快讯】RGB Schemes近日推出了一个面向开发者和开发团队的unity工具包:RGB Haptics。该工具包旨在帮助开发者更容易创建和实现虚拟现实游戏中的触觉效果。触觉在游戏中是很重要的,且在VR游戏中尤为重要,因为与非VR相比,VR游戏给了玩家更大的自主权,精确的触觉反馈可以帮助玩家了解游戏环境以及如何进行互动。如果触觉使用得当,可以提升VR游戏的可玩性和沉浸感。然而,由于创造、测试和提炼“触觉效果”(独特的触觉感觉)是一个冗长乏味的过程,开发者往往没能充分运用触觉效果。
RGB Haptics专用于简化VR游戏中触觉效果的创建和实现过程。RGB Haptics现已上架Unity Asset Store(售价29.99美元,约合人民币210元)。RGB Haptics工具不再使用手动频率和振幅编程,而是采用基于振动波形的方法,为开发者提供了一个熟悉的渠道用于创建、实现和触发触觉效果。
根据RGB Schemes,以下是工具特点 :
开发者还发布了免费的PC VR和Oculus Quest演示,展示这项工具设计出的触觉效果。RGB Schemes表示,RGB触觉插件的前身是工作室创建的一个内部工具,该工具可以简化VR项目中触觉的使用操作。
“我们很诧异其他开发者竟然没有好好利用这项技术,但是深入研究软件支持之后,我们才意识到这样做是非常困难的,”工作室这样说道,“所以,我们设计了一个内部工具,以便更容易地创建更好的触觉解决方案,并决定公开上架希望可以帮助更多人设计项目!”
文章来源:https://www.roadtovr.com/rgb-haptics-vr-unity-plugin/
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