发布时间:2017-02-27 16:00 | 标签:
VR社交 Bigscreen A16Z
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文/VR陀螺 云吞
在业界仍在苦苦期待VR“杀手级应用”诞生之时,过去几年中已有数款VR社交应用脱颖而出,展示出了VR给协作带来的无与伦比的优势。
Bigscreen可以称得上是首款巧妙平衡了娱乐与办公效率的VR社交应用。公司开发出了一款让用户在共同的虚拟环境中和其他人一起使用网络内容的产品。
公司今天宣布成功融资300万美元,由硅谷知名风投公司Andreessen Horowitz(简称A16Z)领投。本轮其他投资者包括True Ventures, Presence Capital, Ludlow Ventures, David Bettner 和SV Angel.
A16Z在AR/VR领域仅有少数几笔非硬件投资。其之前曾投资Oculus,在2014年Oculus被Facebook收购后功成身退。同年A16Z与谷歌等一起参投Magic Leap,总投资额达到5.42亿美元。除此之外,A16Z还在数年间投资了Facebook、Instagram、Twitter、Pinterest、Airbnb等知名互联网公司,在硅谷声名显赫。
在绝大多数VR应用急于拥抱3D交互界面的浪潮中,Bigscreen则试图在2D网页的内容和用户社交体验之间,用VR的形式打造更为紧密的连接。
Bigscreen的beta版本已经从在VR会议室协作拓展到和好友在房间内一起玩游戏。这款应用目前有15万用户,在高端VR社区内表现不错。
投资方Presence Capital负责人Amitt Mahajan表示,“通过专注于多个平台和提供分享体验的简单方式,Bigscreen为有共同爱好的陌生人提供了交流的地方。”
公司接下来将会发布Bigscreen 1.0版本,同时将寻求把本地的app带到平台中使用,而且会增加对移动端VR头显的支持。
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本文首发于Techcrunch, 由VR陀螺编译。转载请注明来源。
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