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近日,知名社交平台《Virtual Desktop》的应用开发团队Guy Godin发表声明表示:收到Oculus的要求,其强制要求从Quest版本中移除串流SteamVR游戏的功能。
在去年《Virtual Desktop》登录Oculus Go和Gear VR时,团队就表示Quest平台也可以沿用串流功能,该功能类似于PC屏幕镜像工具,用户可通过WiFi连接Oculus和计算机,并通过流式传输与电脑桌面上的程序进行交互。
在此前的采访中,团队开发者之一的Guy Godin表示,与PC版本一样,Quest版本可以依赖于Window原生触摸键盘进行文本输入,用户还可以连接蓝牙鼠标、键盘和游戏手柄进行体验。当然用户还可以通过Quest的控制器与屏幕进行交互。
对于此次功能移除,Guy Godin中发帖表示:“为此事感到抱歉,并会考虑这一需求,Quest商店中的版本将不得不删除此功能。”此外,其透露:“作为VR行业5年的从业者,我十分喜欢去尝试新技术,对于通过串流实现VR一体机游玩PC VR的方法,我觉得是一种很有趣的想法,而这与《Virtual Desktop》出发点也是一致的。”
在Oculus提出删除后,Guy Godin曾表示,保留串流的核心功能(可串流PC桌面),不过这一提议仍然被Oculus拒绝。
目前Facebook发言人已发出声明:不评论特定应用程序,但我们会在Oculus应用商城中帮助开发者让应用和硬件保持统一性和良好的体验。因此,Oculus会在性能、输入、安全性等诸多方面对程序进行评估。
Guy Godin还表示,在后续会研发一款PC VR串流的APK,并发布在SideQuest上。
据TechCrunch报道,西雅图知名VR社交平台Rec Room的开发商Against Gravity在接受采访时,表示其已完成两轮融资共获2400万美元。融资由知名风投大鳄红杉资本和Index Ventures领投,First Round Capital,Maveron,Anorak Ventures,Acequia Capital,Betaworks和DAG Ventures参投。
目前该公司并没有透露具体的轮次和融资用途。
Against Gravity成立于2016年,目前拥有35名员工,负责建设和维护Rec Room。
Against Gravity表示,他们正越发专注于用户生成内容,确保Rec Room在泛平台支持增长的情况下,保证内容输出。其表示,Rec Room平台中上用户创建的房间量即将达到一百万个。这些房间的内容包括体育游戏,射击游戏,冒险任务,俱乐部会所和逃生室等。
在VR游戏中,各平台和玩家对Rec Room的认可度越来越高,尽管用户基数依然不大,但某些程度这已成为Facebook社交VR战略部署的威胁。
值得一提的是,作为一款免费应用,Against Gravity正在寻找营收方式。与此同时他们也在集中精力于投资者非常关注的“用户增长”数据。
ILMxLab今天宣布,以星球大战为主题的体验《Star Wars Vader Immortal – Episode 1(星球大战:维达不朽) 》将于6月20日正式登陆Rift平台,值得注意的是这款游戏支持交叉购买,如果玩家已在Quest上购买了这款游戏,将能够在Rift(S)上免费下载。
《Star Wars Vader Immortal – Episode 1 》于上个月伴随Oculus Quest一同发售,作为一款大IP作品获得了玩家的追捧。虽然游戏的核心是以叙事为主导的冒险游戏,但实际上玩家只能体验约45分钟的故事内容,但这款游戏还为玩家提供了一个有趣的“Lightsaber Dojo”模式,玩家在其中能参与数小时的挑战。
6 月 11 日下午,在北京亦庄京东集团总部 B 座报告厅,“JD-AR & ARCore by Google 消费应用创新大赛”落下帷幕。
经过近 60 天扣人心弦的海选, 15 个极具前瞻的创新项目从近400支报名的开发团队脱颖而出,获得了评委们的青睐,进入决赛。又历经了 2 轮激烈角逐,由京东和 ARCore by Google,品牌方沃尔玛、美赞臣、水井坊,Unity 及ARVR学术界、VC投资方及 ARVR 孵化器等各方评委,综合评分选出了最终的佼佼者。
来自深圳的胡罗舶团队,荣摘本次大赛一等奖的桂冠,获得最佳消费应用创新奖以及ARCore by Google 最佳技术实现奖。他们的作品《胡罗舶 AR 购物平台》,针对沃尔玛赛题,用 ARCore 技术融合线下商店体验,解决了顾客在店内购物的多种痛点,用 AR 实现商品导航、促销信息、评价、游戏等有趣的体验,充满创意并从消费者角度出发设计产品,深入的解决了沃尔玛品牌的需求。
京东集团副总裁、京东零售技术与数据中台负责人黎科峰在致辞中表示:5G时代,AR行业迎来高速发展期,AR+消费将迎来革命性的行业升级,JD-AR 为零售消费场景打造了全面的技术能力和行业解决方案,为消费者、品牌、商家创造全新价值,例如3D商详的日均用户数量已超百万,用户平均停留时长提升70%+,AR营销活动使商家优惠券使用率提升25%+,JD-AR也通过“天工AR开放平台(ar.jd.com)”践行开放共赢,超过300开发者团队已为京东数百品类、数十万商品SKU生产3D模型和AR内容, JD-AR愿与ARCore by Google、开发者、品牌方携手推动AR行业发展 。
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