编译/VR陀螺 ZJ
Valve本周带来了SteamVR的更新,并为AMD显卡带来了Motion Smoothing功能,这一功能能够在性能出现颠簸时也保持舒适的视觉效果。SteamVR Motion Smoothing功能已于2018年11月面向NVIDIA显卡推出。
SteamVR本周已更新至版本1.4.14,在其他一系列改进和修复中,1.4.14最终为AMD RX和Vega显卡带来了SteamVR Motion Smoothing功能,但目前这项功能并不支持R9和旧卡。Valve还表示,虽然较新的Radeon VII在技术上受到支持,但其图形驱动程序中存在一个错误,可能会导致Motion Smoothing停止工作,目前Valve还没有表示何时会修复。
Motion Smoothing最早于2018年11月推出,支持NVIDIA显卡,该功能是早先VR渲染技术的更高级版本,旨在保持头显内部的视图在计算机由于性能问题偶尔掉帧时还能保持平滑舒适,其余Oculus的ASW技术类似。
目前Motion Smoothing功能仅适用于Windows 10的系统,并支持Vive、Vive Pro和其他原生OpenVR头显,因为其他头显如Rift和Windows MR系列头显有自己处理掉帧的方法。
来源:roadtovr
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