发布时间:2017-02-13 14:15 | 标签:
体验店 日本 游戏馆 JAEPO
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文/VR陀螺 云吞
日本最大街机展“JAEPO 2017”正在东京如火如荼举办中。而从参展的线下游戏馆、体验店中我们可以发现一个有趣的事实:许多日本的发行商已经开始大范围采用VR作为新游戏的卖点。
在日本所有VR相关的游戏馆中,规模最大的要数Bandai Namco(万代南梦宫),公司旗下的VR Zone体验店吸引了许多玩家。目前VR Zone的数量不多,但很有可能在不久之后开设更多的店铺。
游戏馆和体验店极适合使用VR的原因在于,这些店铺能够支撑定制VR设备的费用。目前大多数VR游戏还只是在传统游戏的基础上戴着一个VR眼镜来使用。
游戏和输入端外设的关系无疑是非常紧密的。从Bandai Namco到Koei Tecmo新推出的VR Sense街机设备,游戏馆对于如何使用VR技术招揽顾客兴趣满满。
虽然VR并不会在短时间内完全取代传统游戏,但VR在游乐馆和体验店中的应用体现出这一技术很有机会在这一领域获得长足发展。毕竟在投资人的吹嘘之下,VR实际的金钱回报在目前仍然非常不乐观。
由于VR游戏增长的趋势,Konami(科乐美)在Bomberman(炸弹人)系列游戏的基础上开发了Bombergirl VR游戏。随着Super Bomberman R即将登陆任天堂 Switch,Konami无疑打算将这这一系列游戏重新带回大众视线中。
Capcom(卡普空)的《进击的巨人:Team Battle》VR版在操作方面较为复杂,因为游戏在输入端精确重现了漫画中的3D机动控制。
总体来看,今年的JAEPO看点很多,各家游戏公司的带来的作品很非常不错。明显可以看出游戏馆和体验店在日本仍然非常受欢迎,而VR为它们增添了不一样的亮点。
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本文首发于Forbes, 由VR陀螺编译。转载请注明来源。
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