发布时间:2017-01-09 10:18 | 标签:
CES2017 VR产业发展 华尔街日报
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文/Ian Sherr
编译/VR陀螺 云吞
导语:CES 2017已然过半,可以说所有的大新闻、小新闻都已纷纷出炉,预示着今年VR走势的新品也纷纷面世。在VR陀螺昨天的总结中(CES第一天:“正规军”大规模入局,PC、移动端VR格局骤变 ),可以看到,众多科技领域巨头如微软、英特尔、高通等纷纷在VR领域展开动作,一时间让2017年的VR走向更加扑朔迷离。然而总体来看,本届CES上VR企业的表现却不那么尽如人意,甚至引来了华尔街日报等知名媒体的差评。美国著名科技资讯网站执行主编Ian Sherr在参展过后连夜发了一篇吐槽文,对毫无新意的VR企业的失望溢于言表。
Ian眼中的VR究竟有多差?请接着往下看。
你可以叫它“虚拟失望”,也可以叫它“虚拟毫不惊喜”。就本届CES来看,我只能说虚拟现实类产品无聊到极致。
当然重点不是这些文字游戏,而是VR产业必须要在今年CES结束后说些什么——在这个世界上最大型的产品发布会上,VR类产品几乎都可以被打上“差不多”的标签。
看看电脑制造商联想,它带来的的VR头显的最大卖点就是比Rift和Vive要便宜。至于到底便宜多少,公司还不能给出具体答案,甚至CES上展品还只是个原型机,根本运作不了。
还有AR眼镜制造商ODG展出的两款新眼镜,搭载了安卓系统和高通最新的骁龙835芯片。这些理应是AR领域最新型的产品,但从外表上来看和前代产品竟然没有什么太大区别,更别提售价达到了1500美元以上。
就连英特尔,世界上最大的芯片制造商,尽管正在研发自己的VR头盔,尽管在VR中给大家开了一场发布会,但所用的设备仍然是已经上市将近一年的Oculus Rift。
如果你认为CES上会展出什么产业内最尖端的技术,我只能说今年的VR几乎没有带来任何这方面的展示。
“人们在并没有创造出太多有关VR的酷炫产品、黑科技等,这是一件让人担忧的事,”科技研究公司Gartner的分析员Brian Blau这样说道。
Ian Paul,成人娱乐公司Naughty America的首席信息官说,除了竞争对手和游戏业以外,他对于内容制作商并没有在VR方面投入太多而感到担忧。结果就是,VR用户很难找到真正有感染力的内容,而这些内容对于刺激用户进一步使用VR是非常重要的。“在现在的VR内容中,你不会有那种爱丽丝穿过兔子洞进入到另一个世界的那种新奇感,”他补充道。
但是Paul对于今年VR硬件产品投入较少的情况并不担忧。Blau也表达了同样的想法,认为针对硬件的投资将会随着时间过去逐渐增加。“对VR来说可能并不会像iPhone那样有一个突然爆发的增长点,”Blau说。
在凌宇智控联合创始人Lisa Zhao看来,出现这一现象的原因可能在于,这几年有太多魔幻的、未来主义的关于VR的demo在流传,而在迟迟没有动静之后,不少人的耐心已经消耗殆尽。“普通用户现在就想要一款完美的智能眼镜,但实际上技术的发展还远没有达到这个水平。”
夸张宣传之下的缓慢发展
数十年来,VR不过是痴人说梦的概念,只存在于小说、好莱坞道具和少数极客的世界中。但这一情况在2012年发生了改变,因为Oculus在这一年诞生,并且承诺会制造出消费者级别的、高质量的头盔。Facebook在两年之后以20亿美元收购了这家公司。
刚刚过去的圣诞假期是高端VR头显,如Oculus Rift、HTC Vive和索尼PS VR等产品第一次加入消费者市场的促销大战。这也正是VR在今年的CES让人感到吃惊的原因之一:这些公司几乎都没有什么大动作。
而对比手机来看,过去处于这一阶段的手机公司都在大力宣传新的技术如GPS、更先进的摄像头、更强大的屏幕、更快的下载速度和无线充电等。在当时这一产业是充满兴奋和动力的,所有的企业都在大力宣传自己产品配备的“黑科技”,更别提数不清的配件。
去年的CES上,英特尔展示了一款来自合作商Daqri的头盔,通过配置可以让建筑工人拥有X光一般的视野。通过这个头盔,工人们可以清楚看到整个建筑中的管道和电路,在当年的展会上是最为津津乐道的产品之一。
但是当年的那种驱动力和能量在今年消失了。今年的CES上,大多数VR公司都在谈论着一些普通消费者很少会考虑的事情,比如传感器技术和软件开发工具。CNET的VR评论员Scott Stein说,“大部分主要的VR企业都没有太过重视今年的CES,而那些VR急需的技术发展,如更好的显示屏、无线套件、更加轻便的设计等,都还没有出现。”
今年的CES上还是有一些很酷的产品的,比如可以让你的双脚感受到虚拟世界的足部装置Cerevo、可以让你觉得在天空中飞翔的Hypersuit等。但纵观整个展馆,大大小小的VR企业们都在展示着差不多的产品和技术,似乎预示着虚拟行业在终于进入消费者市场后,开始缺乏新的思路和想法了。
这是多么可耻的一件事啊。
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