发布时间:2017-01-11 10:04 | 标签:
CES2017 VR/AR
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文/VR陀螺 Vivian
一年一度的CES终于落下帷幕,浩浩荡荡的中国军团也开始收拾行囊回国。对于这次展会,我们看到了中国企业的力量,以及很多新技术、新产品的诞生。但同时,我们也看到了一些问题,比如同质化,这一现象甚至被外媒痛斥。对此,VR陀螺从几家中国VR厂商口中询问了其对CES的感受,以及观察到的一些现状。
CES 2017 中国厂商占三分之一,深圳就有679家
随着科技浪潮不断发展,中国在科技领域投入越来越多,特别是在新兴的VR、AR领域,中国厂商开始发力。据悉,本届展会吸引了4300余家来自全球的参展商,其中1300多家是中国的企业或组织,中国参展商占比将近三分之一,仅深圳一个城市,就有679家。在今年CES现场,VR/AR的展商高达90多家,比去年40多个VR/AR的展商在数量上翻了一番。更值得一提的是展会上70余家VR厂商有51家来自中国,且深圳就有10余家。很明显,中国企业开始注重国际市场,也涌现出一部分在VR/AR领域具备实力的公司。
相比2016年CES索尼、Oculus、HTC巨头们激烈争夺VR市场的“狂欢盛宴”,2017年CES展会现场VR企业显得更多元化,国外有Google母公司Alphabet Inc.、微软、NASA、英特尔、高通;国内则有3Glasses、暴风魔镜、Pico、蚁视、大朋、小派科技、诺亦腾、传送科技、得图网络、凌宇智控等企业纷纷在VR/AR领域秀出新产品,可见VR今年仍是CES的主角之一。但火热的展会背后,难以回避的是VR行业的同质化、硬件技术突破等问题。
CES上VR产品同质化严重 他们表示:这很正常
不少媒体对于这次CES上的VR厂商表现出了不满意,华尔街日报等知名媒体给出的“差评”,美国著名科技资讯网站执行主编Ian Sherr在参展过后更是连夜发了一篇吐槽文,痛斥CES上的VR产品千篇一律。(详情请见:外媒痛斥 CES上的VR产品:千篇一律缺乏创新太可耻)
对于这一现象,VR陀螺询问了几家参加展会的VR厂商,从他们口中试探对于此次CES展会的看法。传送科技TPCast刘毅梵认为:“同质化与VR发展阶段有关,现在VR处于技术落实的阶段。今年的技术从数量上和感官刺激上并没有去年那么多,但今年VR厂商更注重扎实的技术,对VR来说是从概念创新转移到应用、落地创新。”
VR产业就如同智能手机的发展一样,第一军团会有2-3家,第二军团会有几十家,呈现百花齐放的局面,但领头的仍然会是有实力的那几家。诺亦腾CTO戴若犁博士一针见血地指出:同质化是必然,从16年VR爆发到今年,一些解决方案、技术壁垒变得不那么神秘之后,大家都能做到及格的产品,所以会涌去做VR。
虽然VR产品同质化确实是个问题,但得图网络胡小今觉得可以理解。技术的迭代是需要时间的,就像VR技术,16年虽说是VR元年,但它也不是新的技术,它是经过非常长时间的技术积累。如果让它一年内有个大的飞跃,会有点乏力。
不过也有厂商表示不赞同,大型VR硬件厂商玖的的相关负责人认为,此次CES上VR巨头们纷纷展示出最新的技术和产品,有非常多的亮点,值得期待。比如NVIDIA推出的GeForce Now,可以让我们可以减少对电脑配置的依赖,但目前价格的确不便宜。还有的比如HTC推出的无线套装和追踪器,和玖的推出的背心,都是会给用户带来更加沉浸式的VR体验。
VR陀螺认为同质化在很多智能产业初期都是不可避免的问题,特别是VR这种颠覆性的新兴技术,龙头企业比如HTC vive、索尼在信号处理、追踪识别、光学技术上有较为成熟的方案,相比自己耗费庞大资金研发技术,直接使用大厂商的成熟技术进行“微创新”反而是更好的解决办法,况且对于初创公司来说并没有那么大的资本来进行技术研发。这次CES上,VR陀螺发现特别是VR头显及配件的同质化尤为明显。几乎在展会上看到的VR头显,不仅在外形大同小异,交互、参数都毫无差别,甚至有些产品的手柄几乎是HTC vive和Oculus Touch的合体。虽然同质化无可避免,不过这个阶段对于产业的发展来说依然是不可或缺的,正如手游产业发展初期,卡牌类型成为爆款后,同类型产品如雨后春笋般层出不穷一样,在这个阶段之后必经一轮洗牌,留下更多的精品。
CES的实质性作用:订单与合作
始于 1967 年的CES经过五十年的发展,作为全球最重磅的消费类电子展被国内众多科技企业寄予厚望,对于2017年参展CES的中国厂商来说有什么感受呢?除了品宣之外,CES还有哪些实质性的作用。
诺亦腾戴若犁表示:CES的目的不在展会,而是交流和交易。VR陀螺发现,很多大厂商会借着CES这个机会,在展会周边设置一个专用展示区,用来接待事前约好的客户。比如诺亦腾,其重心主要放在私人展区,而非CES展台上。戴若犁提到,私人展区环境更好,客户更精准,且合作谈成的几率更高,诺亦腾此次敲定了Hi5产品在日本与韩国的销售代理。所以CES把有需求的厂商和真实的玩家都聚起来了,效率非常高,更像是签单会。
对此,玖的VR负责人表示赞同,其在去年已经在美国成立了分公司,在今年的CES上和玖的几个之前在谈的海外项目也基本达成了合作意向。凌宇智控方面对CES的效果也很满意:“我们这次就发掘了一些潜在合作伙伴,让世界知道99美元也可以在移动端玩全沉浸式Steam VR游戏,其次对接潜在的硬件、对接app上寻找到了合作伙伴,最后还获得国际主流媒体曝光,非常值得”。
“CES作为全球最大的电子消费展,很多新奇的技术会展出,它可以吸引到消费者、厂商。最难得是它持续了50年一直源源不断地输出技术和产品,还有CES与国内展会的人群区别,国内的展以看为主,而CES的人群更多的是有购买欲望的。所以我们在CES最实质的收获就是订单和合作达成”,胡小今不由感慨。
确实,中国厂商在消费电子产品制造领域异军突起,从参加CES厂商数量可见一斑。那明年是否还会继续参加CES呢?VR陀螺询问到的VR厂商都表示:一定会参加。
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