发布时间:2016-12-19 12:01 | 标签:
Gear VR Oculus Facebook 社交
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文/VR陀螺 云吞
自2014年收购Oculus以来,业界便一直在猜测Facebook将会以何种形式在这项收购上加入其巨大的社交元素。在这笔24亿美元的交易敲定后,公司推出了一些社交VR的“开胃菜”,比如Oculus Social应用。现在,Facebook和Oculus正在迈出他们前往交互型VR体验的重要一步。
Gear VR版的Oculus Home在更新后出现了两项全新的特性,让用户可以以前所未有的方式在VR中与其他人互动。第一个应用叫做Oculus Parties——一项VR聊天体验。根据Oculus官方博客的说法,“Oculus Parties可以让你和你的最多三个朋友在VR中随时随地发起语音电话。Parties能够保证你在平台中的任何部分都能够和你的朋友交流。”
连接到parties功能非常简单。“只需要在Oculus Home中点击’Party‘标签,选择你想要加入的party,就可以开始聊天了。”
除了Parties之外,用户还可以体验Oculus Rooms功能。在这个功能中你可以“在一个私人的虚拟空间中和你的朋友在一起,就像在现实中和朋友一起聚会一样。”
进入Oculus Rooms需要通过Parties功能。公司介绍说,“一旦你和你的朋友在同一个Party,就可以很容易的进入到Rooms。在那里你们可以一起看电视和视频、一起下棋或者玩猜谜游戏、或者通过app发射器进入多人对战的游戏。接下来几个月内还会有更多的应用登录Rooms。”
Rooms和Parties毫无疑问是Oculus生态系统的重要发展步骤。首先他们终于使得你的好友名单有了更多的用处。该功能上线之后,Oculus Home好友名单已经变得更加有用。Oculus Rift用户可以通过好友名单寻找一起玩游戏的伙伴,但对于Gear VR用户来说这两个新功能已经是你在平台上和你的朋友能够使用到的最好的实用案例。
同时,Oculus和Facebook看起来正在不断的迭代他们的社交平台。Oculus Social在发布后几乎陷入停滞状态。Oculus Rooms和Oculus Social重叠的功能让人觉得Rooms是Oculus平台上纯粹为社交而诞生的。
Parties是Oculus和Facebook第一次让用户把VR平台作为普通的交流工具来使用。第三方开发者像AltspaceVR已经在此方面进行了一些研究,但这是Facebook首次采取相似的方法。
这两项新功能对于社交VR来说都是很有意义的进步,同时也是我们第一次看到Facebook迄今为止利用其最大的一笔收购来进一步拓展公司的主要业务:与世界联系。根据Oculus的说法,“这仅仅是社交VR的开端。我们将继续用有趣的方式在VR中来分享当下,以及将社交提升到一个全新的高度。”
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