国际知名研究机构IDC报告显示,全球VR/AR市场规模正在逐年扩大,至2020年将大幅突破1000亿美元,而VR/AR游戏作为内容领域的主要变现形式之一,其市场潜力自然不可小觑。随着市场的急速爆发,全球各厂商纷纷跃跃欲试。无论是新兴的VR/
要说这几年很大的技术泡沫是什么,VR/AR这对难兄难弟一定榜上有名。不过比起VR来,AR还算幸运很多,PokemonGO、AR红包、AR相机等等应用已经融入人们的生活,还有Facebook这位死忠粉丝。
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