编译/VR陀螺
Brelyon是一家为国防和商业应用提供无头戴式沉浸式显示硬件和软件的公司,本周在CES 2026上发布了两项独立的产品更新,该公司在其Ultra Reality显示器系列中推出了一款更紧凑的新产品,同时还为其Visual Engine平台增加了新功能。
Ultra Reality Mini是Ultra Reality系列中一款尺寸更小、价格更低的显示器型号。该系统无需佩戴头显即可呈现虚拟图像,打造出55英寸的显示效果。该图像实际上是在显示器16英寸开口后方一米的光学深度处虚拟渲染的。据Brelyon称,这可实现86度视场角和16:9的宽高比。
Brelyon首席执行官Barmak Heshmat表示:“2026款Ultra Reality Mini是一款兼顾沉浸感、尺寸和成本的产品。它的设计理念是将55英寸显示器的体验压缩到一个16英寸的屏幕上。我们正在突破显示行业的界限,将头戴式设备的沉浸感与显示器的舒适度和保真度完美结合。”
与Brelyon的所有Ultra Reality系列产品一样,Ultra Reality Mini无需校准、头戴式设备、内容调整或大屏幕设置,即可为用户提供专属的沉浸式体验空间。该设备充当了Brelyon高端企业级产品与其面向消费者的无头戴式沉浸式体验产品之间的桥梁。

Brelyon还推出了Visual Engine产品中的自适应智能功能,该功能可以直接从视觉屏幕内容实现自动化。据该公司称,Visual Engine的核心是观察屏幕内容在日常交互(如滚动、点击和拖动)中的变化,并学习这些操作与用户任务之间的潜在关联。
“视觉引擎利用大型视觉模型,在视觉层应用深度学习来解读这些关联,并从图像的变化中提取一系列动作和任务,从而在现有软件之上,跨平台地添加一层智能自动化功能。”Brelyon算法主管Alireza Aghasi教授说道。
Brelyon表示,该平台独立于底层应用程序、代码库或软件框架运行,使其能够跨不同接口和旧系统运行。因此,Visual Engine可以与标准LCD和OLED显示器以及该公司自有的Ultra Reality显示器集成,从而进一步增强沉浸式体验。
来源:Auganix