发布时间:2017-06-15 11:39 | 标签:
英特尔 WiGig 主板
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E3的主角毫无疑问是游戏,但同时我们也有机会体验到一些最尖端的VR技术。比如,英特尔和HTC联手打造的WiGig无线VR模块。
这款原型机产品基本上就是一台普通的Vive,但是上面的线缆被接入了一个WiGig模组。英特尔并没有公布这一模组的具体续航时间,但消费者级的产品可以达到至少2小时。
我在这台原型机上试玩了《Space Pirate Trainer》,一款节奏相当快的FPS游戏,很适合用来感受无线VR的自由移动感。
WiGig技术基于802.11ad标准,只能够在无干扰的60GHz带宽下工作,并且可以在头显-电脑之间双向达到高数据传输率和低延时。英特尔方面表示,这台Vive上配备的信号发射器和接收器的延时低于7毫秒,足以支持流畅的VR体验。从我个人的体验来说,无线版的《Space Pirate Trainer》和有线版的完全一样。
WiGig模组被放置在Vive头显的顶部,这无疑增加了整个头显的重量。英特尔此次并没有使用新上市的Vive畅听耳机。在玩游戏时,在突然移动的过程中我能感受到模块在我的头顶摇晃,考虑到这是个原型机,还是可以忍受的。
英特尔方面提到,模组的发射器是一个小型的PCle x 1内置插卡,可以在任何PC上工作,但同时也必须有一个大于mini-ITX的主板来容纳它。公司计划将WiGig直接整合到主板上,但目前还没有具体的进程表。
尽管体验时间有限,但这一技术带给我的正是我一直想要获得的那种高端VR头显体验。复杂的线缆实在是太不方便,而且还有安全隐患。
对于VR来说,打入主流消费者市场需要两个必备条件:好的内容和简单的使用方法。目前我们在两者上都有欠缺,但是正朝着正确的方向努力。
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