发布时间:2017-06-14 11:32 | 标签:
索尼 PSVR 脑电波交互
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和其他VR头显一样,PSVR也有着许多可以改进的地方,而公司的R&D部门在软硬件改进的方向上已经有了一些想法。
索尼互娱R&D副总裁Dominic Mallinson在E3上谈到了目前团队正在试图提升VR体验的方向。就像我们之前已经知道的那样,索尼对于AI非常有兴趣,公司希望能通过AI技术来打造更加真实的虚拟角色。
Mallinson谈到了“自然语言处理”,并将这个概念和其他声控平台,包括苹果Siri和亚马逊Echo等对比。“我们可以想象在游戏中真正的和NPC角色对话。”
同时,公司也对在虚拟环境中使用凝视追踪技术有兴趣。Mallinson谈到,可以通过玩家注视的方向来改变玩家身边的环境。比如,当你一直注视着游戏中的一个角色时,他就会感到浑身不自然。Mallinson使用的措辞并非是“眼球追踪”,因为眼球追踪虽然更加精确,但是需要硬件上的升级。
但Mallinson也没有完全排除硬件升级的可能。他也谈到了VR显示屏,以及通过变换焦点来模拟真实世界中的视野。在当下的VR头显中,图像的焦点不会改变,显得不够自然。
“我们希望能够在VR中做到改变焦点,” Mallinson说。他相信在未来,VR头显能够做到在呈现3D图像的同时变换焦点,给玩家带来最好的视觉上的体验。
最后,Mallinson还提到了一个“科幻小说中才会出现的概念“:脑电波交互。如果科技能够直接阅读人类大脑的想法,就会为VR打开一扇新的大门。
“这些都是未来,还处在非常早期的阶段,”他总结说。“我们究竟能否等到这些技术实现,还不得而知。”
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