为了进一步扩大Unity引擎在VR/AR的良好局面,Unity将在5月1-2号在美国举办全球性质的Vision大会,可以说算得上是全球名气很大的VR/AR行业会议。 Unity将原生支持Tango AR开发 在开幕主题演讲中,谷歌的开发平台经理 Nathan Martz 在台上宣布,该公司的 AR 平台 Tango 将加入 VR 平台 Daydream 中,在 Unity 游戏引擎中原生集成。 Martz 表示:“新的集成将使得智能手机的 Tango AR 开发与现在的 Daydream VR 一样方便和强大。”原生集成 Tango 的 Unity 将在今年晚些时候到来,将会集成到 Unity 2017.2 版本。 Unity CEO:VR/AR将在1-2年内腾飞 Unity CEO John Riccitiello在峰会上大胆预测,VR/AR将在今后一到两年之内开始腾飞,并且成功融入主流市场。 在主旨演讲中,John Riccitiello指出了VR/AR实现普及需要考虑的三个因素。 一点是价格,目前高端VR头显价格过于昂贵。John Riccitiello认为花费在VR头显上所有的费用需要低于1000美元才有望实现普及。这意味着头显、处理器、手柄和需要体验VR世界的所有一切都需要低于1000美元。John Riccitiello补充道,“这一努力已经在过程中了,我已经见过”。 第二个因素是便携性,这里的移动并不是指当前的手机VR盒子,而是指能完全追踪用户位置,允许用户自由移动的无线VR/AR头显。John Riccitiello指出,“并不只是说移动装置,而是说你本人实际上可以移动。” 第三个因素是内容,这也是目前VR用户很渴望的。John Riccitiello表示,投资者至少得能看到市场上有1亿台VR设备这样的美好前景才会投入巨额资金。他也谈到,Oculus、索尼和Valve这样的公司目前还没有公开谈到如何解决这个问题。 John Riccitiello表示,他已经看过公司未来一到两年内的VR计划,他们很终会整合这三个因素,让VR行业实现真正的腾飞。他指出,这将在2018年初开始出现,在2019年得以实现。 关注微信公众号:VR陀螺(vrtuoluo),定时推送,VR/AR行业干货分享、爆料揭秘、互动精彩多。
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