发布时间:2017-03-21 12:00 | 标签:
苹果
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有消息称,苹果已经建立了一个AR团队,整合了其硬件和软件领域人才众多的优势。该团队由一名前杜比实验室高管负责运营,成员包括打造了Facebook旗下Oculus和微软HoloLens虚拟现实(VR)头盔的工程师,以及好莱坞的数字效果奇才。苹果还收购了数家增强现实硬件、3D游戏和虚拟现实软件领域的小公司。
正如彭博社之前报道的,苹果正在开发几款AR产品,包括可以与iPhone进行无线连接的数字眼镜,可以将内容、电影、地图等内容展示在用户视野内内。与此同时,AR功能可能会更快出现在iPhone上。
目前是苹果进入AR领域的最好时机。根据市场研究机构Global Market Insights的数据,到2024年,全球AR市场将增长80%,达到1650亿美元的规模。但是,长期关注苹果的分析师、投资机构Loup Ventures的创始合伙人Gene Munster指出,其实苹果没有选择的余地。随着时间的推移,增强现实设备将取代iPhone。他说:“为了继续成长和防止人们使用硬件方式有所转变,这是他们需要做的。”
打造一款受消费者欢迎的AR眼镜很困难。像苹果手表一样,它们可能会与iPhone绑定。虽然智能手机将有大幅提升,但将3D内容投放到镜片上将消耗大量电力,因此延长电池寿命将至关重要。内容也是关键。如果苹果的AR眼镜眼镜缺乏应用、沉浸式游戏和有趣的媒体内容,为什么会有人戴上它们?AR眼镜还需要一个新的操作系统,甚至一种新的芯片。最后,苹果必须能以足够便宜的方式采购该设备的组件,从而使其能够融入大众市场。
2015年,
苹果挖来了Mike Rockwell,他以前在杜比公司(Dolby)负责运营硬件和新技术部门,后者是一家以音频和视频技术闻名的标志性公司。罗克韦尔还是Meta公司的顾问,该公司生产售价为950美元的AR眼镜,杜比是它的投资者之一。
Rockwell现在在苹果运营主要的AR团队,向负责iPhone和iPad硬件工程团队的负责人Dan Riccio汇报工作。Oculus的联合创始人之一Jack McCauley 表示:“他是一个非常敏锐的人。他可以把一个团队团结在一起,能让苹果的AR项目向前推进。”
去年春天,苹果将其硬件和软件领域一些最好的人才放在Rockwell的团队,
其中包括Fletcher Rothkopf,他协助领导设计了苹果手表的团队;以及Tomlinson Holman,他创立的THX音频标准广受欢迎。
苹果还招募了从3D视频制作到可穿戴硬件等各领域的专业人士,
其中包括亚马逊Lumberyard VR引擎的前首席工程师Cody White;AR眼镜公司Meta的前软件开发总监Duncan McRoberts;以及Oculus前工程师Yury Petrov和曾帮助打造微软HoloLens和《Google Earth》的Avi Bar-Zeev。
苹果还利用其iPhone、摄像头和光学透镜项目的工程师来整合该团队。其中一些人在采购眼镜的原材料方面有丰富的经验。消息称,该公司还挖掘了电影行业的3D动画的资深人士,在新西兰首都惠灵顿设立了办事处,
并从该国著名的视觉特效工作室维塔数码(Weta Digital)挖走了数名人才。我们熟知的电影如《魔戒三部曲》、《金刚》、《阿凡达》等片中的视效均出自于维塔数码的制作团队。
除了招聘人员,苹果一直忙于进行战略性收购。2015年,该公司收购了德国增强现实技术开发公司Metaio。Metaio的前首席执行官Thomas Alt现在效力于苹果的战略交易团队,该团队决定投资哪些技术。去年,苹果收购了FlyBy Media,该公司生产与AR相关的摄像头软件。还有消息指库克去年夏天访问了Magic Leap,并对该公司的技术的表现出兴趣。
消息人士表示,目前苹果有数以百计的工程师在致力于AR项目。正在开发中的一个功能是利用AR技术,将虚拟效果和物体投放在人体上,就像Snapchat所具备的功能。iPhone的这些摄像头功能可能依赖于一种被称为深度感测的技术,并使用2013年收购的以色列公司PrimeSense的算法。
苹果在可穿戴设备领域的第一个尝试是智能手表,但它没有成为主流热门产品。一直以来,苹果喜欢等待别人先走一步,然后再去主导市场。Munster表示:“要在AR硬件领域获得成功,必须同时打造其它的产品:从地图到社交再到支付。苹果是唯一能够把所有这些东西整合在一起的公司。”
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