编译/VR陀螺
近日,Valve 宣布推出原生适配 visionOS 的 Steam Link 客户端,支持 4K 分辨率、120 帧刷新率,从此苹果 Vision Pro 无需再通过 iPad 兼容版应用串流游戏。
自初代 Vision Pro 发售以来,用户只能在 visionOS 系统里运行 App Store 上架的 iPad 版 Steam Link。该方式虽能在头显内游玩电脑端的 Steam 游戏库,但应用窗口被强制锁定为 iPad 的 4:3 屏幕比例,而电脑游戏大多是宽屏画面,最终画面上下出现黑边,在 XR 设备上体验十分鸡肋。
同时 iPad 端应用的窗口分辨率受限于平板规格,16:9 游戏画面最高仅约 2732×1537。
这款 App Store 的原生 visionOS 版 Steam Link,串流最高可达 4K 分辨率,可自动跟随电脑画面比例自适应,还能自定义曲面屏幕弧度。

除了支持手柄、键鼠操控 Steam 大屏模式,新客户端还适配 Vision Pro 眼动 + 捏合交互,只需视线选中游戏库项目,拇指与食指捏合即可启动游戏。
Valve 表示,相较 iPad 兼容版,原生客户端网络传输性能得到优化。笔者实测,4K 画质相比旧版提升显著,串流延迟更低;但眼控光标会生硬跳转于游戏列表之间,体验不佳。
该应用最明显的短板是不兼容电脑端 VR 游戏。Meta Quest、Pico、Vive Focus Vision 等头显的 Steam Link 均可串流 SteamVR 内容,而 Vision Pro 版仅限平面游戏。
Steam Link 分两个独立版本:平面设备专用版与 VR 头显专用版,Vision Pro 客户端属于前者,功能架构近似 tvOS 版,仅额外加入部分 XR 专属特性。
不过已有第三方软件补齐了 Vision Pro 串流 PC VR 的需求,开源串流工具 ALVR 在 M2 版 Vision Pro 上市数月后便登陆应用商店;近期 Clear XR、KRVR 相继上线,适配 visionOS 26.4 新增的注视点渲染串流。
飞行模拟《X-Plane》、赛车模拟《iRacing》也推出专属 visionOS 客户端,依托英伟达 CloudXR 技术,可自动配对连接,实现外设(飞行摇杆、赛车方向盘)空间对位与透视画面开孔显示。
来源:uploadvr
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