2025年9月10日下午,由VR陀螺与CIOE中国光博会联合主办的「AI · 光启新元|第六届中国AR技术应用高峰论坛」在深圳国际会展中心(宝安新馆)圆满落幕。
本届AI+AR技术应用高峰论坛以“AI · 光启新元”为主题,共探智能眼镜产业生态构建与协同发展路径,论坛特邀多位行业专家、企业代表、媒体人,聚集AR产业链展会一线,讨论市场行情、展望AR潜力,共同助力产业的升级与发展。演讲内容干货满满,现场气氛火爆。
其中,唯酷光电穿戴事业部总经理黄琰羚为与会来宾奉上了《电致变色在AI AR眼镜中的应用》的主题演讲。
以下为演讲实录(内容略有删减调整):
我主要负责市场销售,演讲风格与前几位技术专家不太一样,希望可以带给大家不同的视角。首先今天跟大家分享的是电致变色技术,我们为什么要做电致变色?在场各位很多人都佩戴眼镜,对于墨镜的需求不知道大家是否有所感知,我认为墨镜实质上也划分了三个时代。
第一个时代是1.0 时代,彼时的墨镜只有一个颜色,只为解决防紫外线、遮光防晒的基础需求,适应性较低。国外友人由于瞳孔颜色这一生理因素,往往需要佩戴好几副不一样的墨镜。
2.0 时代则引入了化学变色。走到阳光下,镜片跟紫外线发生化学反应之后产生的变色,我们认为是墨镜2.0时代。发展至今,科技始终在进步,材料也持续迭代,墨镜是不是也能玩出新的花样?于是唯酷就提出了墨镜的3.0 时代概念,即每个人都有权利来定义自己对光线的感受和感知。我们提出两个概念,分别是光管理和光体验。光管理指在同样光线情况下,佩戴者可以自己来定义最舒适的透光率,例如同样面对12点的太阳,有人希望自己的墨镜浅一点,有人希望自己的墨镜深一点,我们认为未来墨镜应该可实现一副墨镜从早上到下午,甚至到晚上的多场景、多时间通用。
如何实现上述功能?这是我们的技术原理图,我也给大家展示一下手中的这款眼镜,可以看到佩戴之后变色速度非常快。这款就是小米同款的电致变色技术膜片,只是现在是唯酷自有的品牌。这一副眼镜有四个颜色,可实现0.1秒的快速切换,那具体如何达到这样的效果?
这个就是我们的模组。很抱歉,模组没有参展,但是大家可以在广纳四维的展台上看到我们与光波导结合的产品。我们的模组兼具轻薄与柔性,厚度仅为0.21毫米,还可以弯曲。技术原理就是通过两层的柔性PC膜中间夹液晶,并在表面层加铺ITO和空间结构,在没有通电的状态下,液晶分子竖直排列,穿透光线较多,视觉上呈现出透反,通电后液晶分子发生偏转,穿透的光线就会减少,视觉上颜色就会比较深。从结构形态来看,这与三明治堆叠类似,外部两层是柔性PC,中间的液晶即为馅料。
我把三个传统墨镜、化学变色墨镜和现在电子变色墨镜进行了对比,同时把目前市场上主流的电致变色技术也进行了罗列。首先PDLC,这是市场最为熟悉也最为常见的技术方案,在酒店或者会议室用做隔断,一旦通电之后变成乳白色,它不太适用于穿戴产品,因为其变色时会完全起雾。第二类是悬浮粒子技术SPD,它最早用于汽车,但是由于电流电压非常之高,所以现在运用场景较少。目前用于穿戴上的主流技术就是电致变色LC技术,又可细分为液晶技术以及化学的电致变色技术,而唯酷主要专注于液晶方案。
唯酷的优势是响应速度快,这也是小米第一代选择我们的原因,我们支持均匀整面性的曲面贴合,可实现量产。在此基础上,功耗也具备优势,单片最高大概是0.06毫瓦,与大家熟知的蓝牙音频芯片相比,功耗非常之小。唯酷成立于2014年,18年开始进入眼镜行业。总部坐落于深圳龙岗,也欢迎大家在光博会结束之后到公司来交流。发展至今,唯酷已然构建多条自有产线,在深圳、浙江平湖、日本广岛均有产线覆盖。
大家最开始了解电致变色时,都会问我一个问题,就是你们能解决什么问题?为什么我要用你们的电致变色技术?我列举了一个最经典的场景,就是隧道场景。传统的墨镜在你进入隧道的瞬间一定是一眼黑的,存在风险性,而电致变色就可很好地实现安全性体验,进入到隧道的那一秒钟,眼镜马上就能透亮起来,而在进出隧道光线直射而来时,也能更好的保护眼睛。
我们一代产品会有黑色的导电框,发展到如今,我们已可实现透明边框。边框最窄的区域仅有0.8,在ID设计上也给各位留足了充分的想象空间。例如今年唯酷与NBA球队尼克斯队共同开发的一款联名定制款,除了可变色外,还能增加LOGO的显示,在时尚的表达度上留有更多空间。大家也会看到很多顶级奢侈品把自己的LOGO印满整个眼镜,而这也是我们电致变色的一个优势,当大家疯狂卷参数的时候,电致变色可具备一定的时尚交互属性,在这里也向大家介绍一下,我们自己的品牌叫Chamelo。
从技术上来看,唯酷并没有与其他厂家一般去卷AI、卷蓝牙、卷显示,我们只是单纯的专注电致变色。不知道大家在Ins是否刷到过我们的视频,我们拥有几条播放过亿的爆款视频。我们只专攻电致变色这一项技术,客单价为349美金,并且全球销量今年能突破10万副。我想和大家表达的是,卷技术的同时其实也可以考虑到消费者的交互体验,例如简单变色在社交传播上就是具备话题度的。唯酷18年开始做眼镜,推出了诸多不同的品类,眼镜可用交流电压控制,控制芯片非常简单,电路也非常简单,所以在跟各位同行合作时,我会给到大家一个参考电路,大家完全可以将其集成到自有的芯片主板上。
这个就是此前提及到的我们24年发布的墨镜品牌Chamelo,邀请了马布里作为深度合作伙伴,也由此链接了诸多NBA明星,并进一步拓展到海外运动圈层。图中显示的是销量较好的一款眼镜,它没有摄像头,也没有很酷炫的显示功能,只是简单的与变色运动结合在一起,最后成功实现了亮眼的销量数据。为什么运动人群会跟电致变色天然契合?举一个例子,骑行的小伙伴出门的时候往往是需要拿3 ~ 4 副镜片的,需要从早上到中午再到晚上去替换镜片,因为早中晚太阳光线存在差异,在有了电致变色技术之后,一副眼镜就能满足运动人群一天的户外体验。我也实时调研采访了很多小伙伴,例如高尔夫、棒球、网球等领域的人群会有很多抬头与低头的场景,因此光线切换非常重要,从这一层面考虑,电致变色技术在运动领域切实解决了部分人群的痛点。
接下来想聊聊与在座各位相关性更高的话题,就是电致变色在AR、AI领域的应用。首先,我们在2023年开始与BB观影的XR眼镜进行合作。解决BB眼镜的痛点在于交互侧,正常的BB眼镜若无法实现消光,外部能看到内部屏幕上的显示,采用电致变色技术后,由于液晶本身具备一定的偏正性,再叠加偏光片,还有波片以及光机的配合,即可实现表面消光,外部能看到内部屏幕上的显示,采用电致变色技术后,由于液晶本身具备一定的偏正性,再叠加偏光片,还有波片以及光机的配合,即可实现表面消光。
电致变色还解决AR交互的另一刚需,BB眼镜主打沉浸式体验,因此在部分场景中,例如观影的时候需要尽可能的黑,液晶变色、电致变色技术能实现0.5%的透光率,几乎实现全黑,而在需要与现实交互时,也可以调节至至少40%左右的透光率,这一透光率已足以实现现实交互。
在没有电致变色片之前,BB眼镜厂商往往是选择使用磁吸遮光片来解决这一问题,这需要频繁的摘戴,给用户带来不便,电致变色技术就很好的解决了这一痛点。
接下来聊聊在波导方面我们能做什么?最主要的是提高波导对比度,多数波导难以显示黑色,这就意味着在户外的情况下,用户要么因过高的亮度导致眼睛疼痛,要么视觉上呈现的颜色不够鲜艳。而与电致变色结合后,整个色彩对比度会表现非常优秀。
针对AI眼镜虽然演讲PPT中没有内容,但是我们已经有了一款标杆产品,就是小米的电致变色。我自己实际的去门店体验过,也看到很多消费者的感受。这里也想提一个概念,我认为消费者的科技感知和科技感是完全不一样的两个词,当消费者通过简单的交互能够感知到变换的时候,这对普通的消费者而言就是科技感的一种体现。
以上就是我的分享内容,谢谢大家。
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