编译/VR陀螺
日前,Meta宣布Meta XR Audio SDK插件正式在游戏音频开发工具Wwise上线。
Meta指出,借助Meta XR Audio SDK,开发者可以访问空间音频和声学模拟的基础组件,使得应用能够给用户提供更具沉浸感的体验。目前Meta XR Audio SDK已经在Horizon Store内的数百款软件中有所应用(如《蝙蝠侠:阿卡姆暗影》),这证明了插件的性能以及稳定性。
Meta XR Audio SDK具有以下特点:
搭载专有的HRTF(头部相关传递函数),它比第三方公开模型具有更出色的定位和频谱透明度。用户可以在3D空间中精确定位声源,包括方向、距离和高度;
支持环境立体声文件渲染,以创建沉浸式3D音景;
将基础的房间声学模型应用于空间化声音,创造出环境特有的反射和混响,让用户感觉身临其境。该插件还可与Meta的声学射线追踪解决方案配合使用,该解决方案包含更多高级功能,例如基于环境3D几何的遮挡、衍射和障碍物模拟。
来源:Meta
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