编译/VR陀螺
早在2024年12月,PS VR2就宣布支持手部追踪功能,让开发者可以更新游戏,使用头显的板载追踪摄像头进行无手柄交互。
工作室COVEN和ALBYON在PS VR2上发布了《Masters of Light》手部追踪更新,让玩家在与敌人战斗时通过手势发射光束、召唤护盾和控制能量。
该游戏现在的功能和内容与去年5月在Quest 2及以上版本相同。而为了将手部追踪技术引入PS VR2版本的《Masters of Light》,COVEN的联合创始人Celine Tricart将其归功于移植团队VR Monkey,该团队曾参与过《Into the Radius》、《Ghosts of Tabor》、《Vendetta Forever》和《Synth Riders》等多款游戏的移植工作。
VR Monkey表示,Unity缺乏对PS VR2的手追踪支持,这可能是影响PS VR2手部追踪功能开发的一大因素,另一款支持手部追踪的游戏是《Waltz of the Wizard》。因此工作室创建了一个内部插件,使手部追踪能以每秒60帧的速度运行。
来源:roadtovr
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